발전소랑 연결되있고 서로서로는 전기연결이 안되있는 생산기지a b c가 각각 100와트씩 쓰고있다고 치고
발전량이 200와트밖에 안되면 각각 66 66 66와트씩 들어가서 전체효율이 66퍼로 맞춰지는데
이걸 100 50 50 이런식으로 전력분배해줘서 생산기지 a는 무슨일이 있더라도 100퍼센트 전력공급되게하는 모드나 기능은 없나요?
석탄생산채굴쪽은 항상 100퍼 가동률로 돌리고싶은데
발전소랑 연결되있고 서로서로는 전기연결이 안되있는 생산기지a b c가 각각 100와트씩 쓰고있다고 치고
발전량이 200와트밖에 안되면 각각 66 66 66와트씩 들어가서 전체효율이 66퍼로 맞춰지는데
이걸 100 50 50 이런식으로 전력분배해줘서 생산기지 a는 무슨일이 있더라도 100퍼센트 전력공급되게하는 모드나 기능은 없나요?
석탄생산채굴쪽은 항상 100퍼 가동률로 돌리고싶은데
발전기를 300W만큼 지으면됨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
팩토리오는 그냥 모자라면 과다생산으로 넘쳐흐르게 넣어주면됨 최종생산품급 아니면 굳이 딱딱 맞춰줄필요는 없음
존나 고인물이 되면 그걸 가능하게 짤수는 있음.. 힌트는 축전기와 스위치, 회로네트워크.. 물론 그냥 생산량으로 밀어붙이는게 속편하긴 함
좀더 부연설명하자면, 서로 독립시켜둔 전력소비망 A, B, C를 만들고 전력생산망도 ㄱ, ㄴ, ㄷ 하는식으로 분리함. A,B,C는 각각 축전기를 연결하고, 축전기는 일단 충전시켜놓는다. 축전기의 잔량이 특정 임계값을 돌파하면(=축전기 잔량이 줄어들면) ㄱ,ㄴ,ㄷ을 전부 A에 연결하고 B,C쪽 공급을 끊어준다.물론 100/0/0은 너무 과하고 각 소비망의 최소전력을 확보하고 싶다면 소비망마다 전용 공급망을 붙여주고, 유동망만을 위와같이 구성하면 됨.
무슨말인지 못알아들었거나 알아들었어도 구현을 모르겠다면 아직 이런짓을 시도할만큼 고이지 않았다는 뜻임. 사실 이거는 진짜 내가 이런것도 구현했다는 유흥의 영역이고 실용성은 없는게 이 개짓거리를 머리 쥐어짜서 할 시간에 발전소 더 만드는게 낫거든
조금더 변태같게는 축전기 잔량이 늘면 신호에서 1을 빼고 줄면 1을 더하게 만들어서 100개쯤 되는 스위치가 정확히 소비량만큼 전력을 밀어주고 나머지 잔량을 따로 뺀다던지 하는것도 가능함 물론 개짓거리
으으...고인물냄새
걍 적당히 즐겨 안그럼 게임이 아니라 무임금 두뇌노동된다
그냥 전력량을 늘려..
석탄채굴만을 위한 독립된 발전망을 만드는 게 가장 쉽고 편한 방법일 듯. 더 나아가면 위 댓글에서 말한 축전지랑 전원스위치 쓰는 방법도 있고
확실히 이건 좀 어렵겠네,
위 댓글처럼 축전지 전원스위치 쓰는 방법 괜찮을 듯
윗댓말이 정답임. 전선잘쓰면 만들수있지만 그딴짓할 이유가 전혀 없고 그냥 발전기 한칸 더세우는게 더 빠르고쉽고 기지발전에 +가 됨