어디서 봤는데 그리드 기반 메가베이스 할 때
물류 네트워크를 전역 네트워크랑 로컬 네트워크로 분리해서
그리드 셀 내부 템 이동은 로컬 네트워크의 드론으로 처리하는 식으로
벨트 사용을 최소화해야 UPS에 도움이 된다고 하더라고
근데 내 생각에 벨트는 꽤 정적인 오브젝트고 드론은 아주 동적인 오브젝트라
벨트 대신 드론으로 물류 처리하는게 UPS 이득이라는 게 잘 이해가 안 됨
그 와중에 벨트 최적화가 꽤 돼서 이제 벨트가 낫다는 말도 본 거 같고...
그래서 궁금한 건, 벨트 대신 드론을 쓰는게 UPS 확보에 더 유리한 것이 맞는지
그렇다면 그 이유는 무엇인지, 로컬 네트워크에 쓸 드론의 수는 어떻게 산정하는지
이거임
공지에 있는 UPS 팁도 읽어봤는데 난 이런 내용은 못 찾음...
찾은 정보는 기껏해야 벨트를 지하벨트로 대체하는게 딱히 도움되진 않는다 정도
패치가 진행되면서 옛날글이 틀린 경우가 좀 있음 벨트 ups개선 전후 시점에서 차이가 남
아 한 번 각 잡고 벨트 개선한 업뎃이 있었어?
ups개선도 옛날에 진행했던거라 언제시기인지도 기억안남
다만 봇베이스는 모드 등으로 봇이 운반하는 화물이 늘어나면 결과값이 달라질수도 있음 활성화되는 봇이 줄어드니까
봇이 운반하는 화물이 늘면 활성화되는 봇이 줄어든다는 게 무슨 말이야?
바닐라기준 봇은 4개의 화물 운반이 가능한데 모드로 운반용량이 막 50까지 늘어나면 돌아다니는 물류로봇이 줄어들겠지?
아 그 얘기구나
벨트 개선 얘기는
https://factorio.com/blog/post/fff-364
여기서
나옴
"벨트 기반 메가베이스에서 20~40% 성능 향상이 있었다"라는데, 그래서 이제 봇베이스보다 나은 거임? 내가 봇베이스는 문외한이라...
사실 명확하게 뭐가 낫다고는 똑부러지게 말하기는 힘든듯? 벨트도 여전히 더 최선의 결과를 얻기 위한 최적의 기법들이 있고 해서 하기 나름이지 않을까
격차가 거의 없거나 있더라도 설계자의 능력에 따라 쉽게 뒤집어질 정도로 미미하다고 이해하면 될까?
2020 이전 글은 볼게 못됨
벨트 ups 존나 좋아짐 봇이랑 비교는 안해봤는데 그냥 존나 좋음 이젠 그리드에서 기차가 차지하는 ups가 더 커져서 메인버스가 더좋음
메가베이스에서는 벨트메인버스 > 그리드 > 봇 일것같음
ㄱㅅㄱㅅ 그냥 평범하게 벨트 쓰는 게 낫고 봇베이스가 제일 별로구나 혹시 관련 내용이나 근거 정리된 글 있을까
제목은 기억안나는데 윗댓 보니까 2020년에 멀티스레딩 패치한것같은데 그 직후 연구글 엄청 많이 올라왔었어 기간으로 찾아봐봐
내가 5k spm 메가베이스 계속 시도 중인데 봇이냐 벨트냐가 중요 하지 않음 순서가 헷갈리는데 그 정도 메가베이스 할때 ups가 3~40근처로 떨어 지고 더 떨어질때도 있기도 하고 그런데 바이터, 채광드릴, 투입기 세개가 제일 문제였고 나머지는 영향을 안 줬어 벨트나 봇이 문제 되기 전에 다른게 문제 되기 때문에...........
사람들 모드, 컴퓨터, 구현방식등등 쓰는 상황에 따라 조금씩 다르다고 생각함. 그래서 자신에 맞는 ups 최적화를 하는 방법을 아는게 중요한듯함.
그래서 기본적으로 우선 먼저 구현한다음 f5 눌러서 디버깅으로 지금 현재 구조에서 ups 가장 많이 먹는걸 깍아내서 나에게 맞는 방식을 만들어가야 한다고봄.
근데 이거 하나는 생각 하고 진행 해야 한다고 보는게 '내가 싫어 하고 귀찮아 하는 방식'을 억지로 진행 하는것보단 내가 좋아 하는 방식에서 최선을 찾는게 이런 샌드박스 게임을 재미있게 오래 즐길수 잇는 방식이라고봄. 효율 극한으로 볼때는 한번쯤 할수는 있지만 두번 다신 하기 싫어지는 그런거라고 봐야하나..