아래 누가 물어봐서 만들어봄
회로 네트워크 연결해서 만들면 된다
원리는 각 사이언스 팩 입구랑 그 앞 지나가는 벨트 두개를 회로 네트워크로 연결해서 그 지나가는 벨트에 해당 사이언스 팩이 없을 때 사이언스 팩을 흘려 보내도록 설정하는 것
이건 사이언스 팩이 놓여진 벨트 입구 앞 두 벨트 (ㅗ 모양에서 ㅣ 부분)의 네트워크 설정임
벨트 위의 내용물을 읽고 그 신호를 지속적으로 보내는 것
이건 사이언스 팩 입구 벨트 설정
위에 벨트 내용물을 읽고 그 벨트에 해당 사이언스 팩이 0개가 되면 벨트를 활성화 해서 사이언스 팩이 지나가게 만든다
이렇게 만들어서 10분 돌려봤는데 얼추 잘 돌아가는거 같음
오 생각보다 간단한 원리였네 꿀팀 ㄳ
내생각엔 장시간 돌리면 특정사팩이 과다공급되서 다른사팩이 들어갈 자리가 없어서 멈춤 연구할때 모든사팩을 쓰는게 아니니 안쓰는사팩은 그냥 방해물일뿐 실제로 벨트시스템 자체를 이렇게해본적있는데 처참했음 - dc App
나도 실제로 이걸 겜에서 돌려보지 않아서 어떻게 될지는 모르겠는데 일단 10분 정도는 잘 돌았음
아마 완벽히 돌리려면 추가로 또 네트워크 설정해야할듯
내가 회로 네트워크를 사용하는법을 모르지만 값을 0으로 하지말고 벨트안에 들어있는 값을 원하는양으로 설정해주면 안되냐? 예를 들면 벨트안에 10개 라고 설정하던지