기본값 v.s. 엔밥 뭐가 더 어려움?
팩토리오 시작부터 기본값만 했더니, 풍부한 자원이나 평화모드는 재미가 읎어서.
기본값이 어려운것 같긴한데, 엔밥에 비교할건 아닌가.
사실 기본값도 이제는 어렵다기보단, 바이터들이랑 지구력 싸움이 되버려서 재미읎어짐.
엔밥모드 한번 도전해볼까.
기본값 v.s. 엔밥 뭐가 더 어려움?
팩토리오 시작부터 기본값만 했더니, 풍부한 자원이나 평화모드는 재미가 읎어서.
기본값이 어려운것 같긴한데, 엔밥에 비교할건 아닌가.
사실 기본값도 이제는 어렵다기보단, 바이터들이랑 지구력 싸움이 되버려서 재미읎어짐.
엔밥모드 한번 도전해볼까.
밥모드 먼저 해보고 엔밥 ㄱ
아, 두개가 다른거임? 아 맞네 밥스랑 엔젤이랑 합쳐서 엔밥이라 하는거지
밥스가 엔젤보다 쉬움?
엔젤은 따로 안해봐서 모르겠는데 밥은 회로들 많아지고 광물,유체들 많아짐
엔밥하면 밥에서 A+B=C만들던게 A+B+D+F = C 이런식으로되고 A,B 만드는 과정도 복잡해지고
밥스없으면 엔젤 못함? 엔젤이 밥스 확장팩 개념?
밥모드(밥광물,밥팩토리,밥테크,밥회로 등등 한번에 묶어서말함) 엔젤(엔젤's광물 엔젤's 테크 등등 한번에 묶어서말함)
엔젤이랑 밥모드랑 따로인데 밥모드만으로 만족못하는 변태들이 엔젤이랑 밥모드 섞어서 난이도 더 높혀서 하는거
거기에 py 모드 추가하면 팩토리오처음했을때 느낌남
PY?
바닐라가 재료 2개면 밥은 4~5개 필요하고 엔밥은 병신같은 유체까지 필요함
밥모드는 광물자원을 대략 20종 가까이 늘려주고 기존 빨녹파칩 만드는걸 다섯가지로 늘리고 화학공정 종류가 10배 정도 늘어남 덩달아 건물이나 모듈 터렛 전투아이템 로봇같은것도 업그레이드가 붙어서 게임 분량이 최소 5배 이상 확장됨
엔젤 모드는 기초자원과 중간재 만드는 과정이 늘어나고 화학 공정도 10배 정도 늘어남 특히 광물은 원석 퍼낸 다음 정제와 털기 과정을 통해야 상위광물을 뽑아낼수 있고 광물을 plate로 만드는 과정도 다양하게 바뀌어서 생산효율을 늘리려면 복잡한 공정을 거칠수 밖에 없음 화학공정은 복잡하다기 보다는 생산물 종류가 굉장히 많아짐
결과적으로 밥과 엔젤을 섞어서 앤밥모드를 돌리면 바닐라 기준으로 광물종류는 20배 광물제조 공정은 40배 화학공정은 50-100배 정도 늘어나며 아이템 종류도 10배 정도 늘어난다고 보면됨
마지막으로 앤밥하면 사람들이 밥모드는 재밌는데 엔젤모드는 조깥다고 하는 이유가 밥은 공정이 많아지는 만큼 컨텐츠도 늘어난다는 느낌인데 엔젤은 그냥 공정 단계만 늘어나서 귀찮고 짜증난다는 것임 근데 공정늘어나는게 싫으면 왜 굳이 모드 깔아가면서 조깥다고 욕하는걸까
다크소울도 조깥다고 하면서 돈내고 열심히 하잖어 - dc App