일단 지금 집에서 하고있는 중은 아닌지라, 회사서 몰래 치고 있어서 스샷은 퇴근하고 다시 공유하던 할게.
Shapez2 대충 업글 끝내고 MAM이나 만들어 봐야지 하면서 시작을 했는데 전작에 비해서 여러가지로 빡치는게 많아져서 MAM만들기는 더 어려워졌더라고. 그런거 좀 공유하것음…
1.핀올리기 시뮬레이터 없음
핀을 추가해놓고 시뮬레이터에서 핀올리기가 없어서 제대로 들어오고 있는지 체킹하는 메커니즘 짜기가 불가능. 딱 이것과 이 다음 이유로 일단 핀은 제외하고 MAM을 만들기로 했음.
(결정화는 포함시킬계획. 일단 회로는 다 만들었다 회로는…)
2.시뮬레이션 한 시그널을 다시 텍스트로 읽거나 확대로 보는 방법이 없..거나 못찾음
핀과 결정화 포함해서 고민하려면 시그널쪽에서 내 생각대로 돌아가는지라던지 이거저거 체크해야할거 ㅈ낸 많은데 현재 시그널 상황을 읽을 툴이 없음. 디스플래이를 해도 작은 화면에 띄워줄 뿐… 핀 관련 회로가 어떻게 동작하는지 확인하고 싶은데, 저러면 확인하기 너무 빡셈. 이제와서 생각해보면 어떻게든 할 수 있을거도 같긴 한데 결정화 회로만으로 이미 지침…
3.파이프에 조건부를 달수 없음
전작은 파이프가 아닌 벨트로 색소를 전달했기에, 색칠하는 기기 깔아두고 색만 바꿔 끼워주면 됬었는데, 이젠 모든 색별로 색칠하거나 결정화하는 영역 새로 만들어줘야함. 색칠까진 그렇다 쳐도, 결정화는 1벨트로 기계 6개, 1파이프로 기계 3개라는 괴랄한 비율로 색소를 먹는지라 12벨트 구조 짜려면 액체 투입구 24개도 쑤셔넣어야 하고 이게 색별로 있어야 하는 고통이 발생.
4.기차가 멍청함
사실 이건 전작대비 불만은 아니고, 팩토리오 하다보니 비교되서 너무 빡치더라.. 거기다 철로는 뭐가 이리 건설하기 불편하게 해놓음? 자동 점프 이어가기도 안되고 여러거지로 많이 화남.
5.부지제한.
위의 두 문제와 연동되는 이야긴데, 색별로 색칠/결정화 부지를 다 확보해야하는지라 면적이 어마무시하게 잡아먹음.
특히 현재 내가 이해한게 맞으면 결정화 포함 MAM만들려면 실질 결정화 비포함 MAM두개+결정화 영역이 둘중 한 MAM에 선택적으로 선탁 가능하게 끼어들어가 야함 이라는 괴랄한 부지 사이즈를 자랑하는지라
지금 내가 0.5%정도?뜨는 상위 등급인데도 12벨트(기차 1랑) 분량 MAM만들기에 부지가 부족한 느낌임. 거기다 큰사이즈 복붙 편하게 하려면 결국 부지단위로 복사를 해야해서, 은근 낭비되는 공간이 많음.
현재 진행 상황은, 일단 각각의 회로는 완성해놨고 그거 기반 실제 파츠 만드는 부지 건설하는 중인데, 일단 결정화 제외 파트부터 먼저 만들어둔 상태. 좀 더 압축된 블루프린트를 고민하는게 먼저일 수도 있는데, 일단은 대충 할 수 있는대까지 해보고 돌리면서 고민해볼 예정.
근데 진짜 은근 부지제한 빡치네…..
생각보다 CuCuCuCu, RuRuRuRu SuSuSuSu WuWuWuWu가 보이긴 하던데 1/4파츠씩 기차로 넣는거보다 통짜로 넣고 MAM에서 부수는게 전체적 부지를 덜먹는진 한번 더 MAM 만들거면 확인좀 해보긴 해야할 듯…
12벨트 구조는 너무 힘들거같읕데 자원소모가 ㄷㄷ 특히 색이 너무 마니 들어감... - dc App
회로 어케 쓰는지 모르겟노 위키같은거 없나
직관성 존나 떨어짐 시뮬레이션회로인가 그거는 또 어따 쓰는거?
12벨트 하려다 공간 존나 쳐먹어서 때려치고 스택 가능하게 4벨트로 하니까 4벨트 MAM(핀 결정화가능) 하나당 2000정도 들더라