수동으로 증기 물 뺴주면서 함. 이거 좀 이상한게 버퍼탱크가 비어있고 물공급도 충분한데 가끔 먹통되는경우가 많더라고...
이거떄매 수십번 짓고 부수고 한듯.. 자동으로 3000 안쉬워보이는데 어케하나 모르겠다
최종우주 그리드 3X3 아래쪽에 데이타 수집해서 버스로 쭉 가면서 펙별 1234S 우주선 은근많이 만듬 ㅋㅋ
아코는 합산값에 div편차 개념보고 딱 만들려고했던 비슷한 프린트 있어서 씀. 이때부터 현타와서 어거지로 했거든 ~_~
중앙 물류는 봇연결 나머지는 기본베이스랑 카탈류는 독립봇으로. 천문은 대량생산이라 봇+벨트 등으로.
뭐 행성은 별거없고 몇개만...올릴게
비타행성 - 바이터운석때매 최대한 수성모드로 스파게티. 저안에서 로켓쏘고 대포쏘고 다 했음ㅋ . 막판에 물량딸려서 아래꼬리 대량생산기지
거진 막판 즈음 멀티행성에 부자원들이 앵꼬가 나서 추가멀티 진곳. 저 마지막사막행성은 전기치트 쓴듯. 마지막앵꼬자원이었거든
팩공장 1 2 3 4 심까지
화물로켓은 비타행성하고 초반 우주궤도 안정화까지 물량 보급할떄 거진 수동으로 쏘고 나머지는 다 대포로 쐈다..
크라 행성 스파게티 대포들 쏠것 쏠곳들이 점점 늘어나는거야...그래서 걍 늘려서 늘려서 ㅎ_ㅎ
이 행성은 너무 대량생산이 되서 막혀서 멈추는 경험을 느끼게 해준곳..
행성별 7개씩 쏘면 딱 최적화로 아코돌릴만큼 모이는듯. 심팩 돌리면서 10개씩은 남아있었으니까..
마지막으로 나우비스 본토 7월 20일자에 마지막으로 멀티자원 확장하고 만들어논 스샷.. 이 이후로 확장X
처음 자원세팅을 300인가 400 했었던것같은데. 플레이타임이 길어지니까. 창고에 자원은 쌓아놓고. 불안해서 기차는 안놀릴려고 확장은 계속한듯.
끝 이고 인생겜이었음. 우탐모. - 바닐라에서 밋밋했고 크라2에서 쩝쩝 했는데 우탐모에서 깜놀 잼께함.
ps_) 다이슨 스피어 vs 캡틴인더스트리 골라줘 10월20일까지 할꺼.~ . 쉡즈 별로.안떙김..
ㅊㅋㅊㅋ 잼게했네
고생했다