요즘 한동안 하던 1청크 마이크로 그리드 베이스
오늘 로켓 쏨
상하차 라인 때문에 공간 안 나와서 어쩔 수 없이 2청크급으로 쓰게 된 사일로 그리드
다중 상하차 없이 물약 7종을 처리하기 위해 4청크급으로 커진 연구소 그리드
이건 미니맵에 연구소 태그 이쁘게 달아서 자랑
자원 채굴지를 포함한 기지 전경
자원분포랑 적 설정은 기본값으로 둠
석유가 개멀리 개쪼금 나오는 시드라 좀화남
이건 자원 채굴지를 제외한 실질적인 기지 전경
보통 크기의 그리드였으면 10개가 들어갈랑말랑 한 공간이지만 1청크 그리드라 바글바글하게 들어간다
내부 공장은 대충 이런 식으로 생김
이건 다이소 중 하나
이외에도 많은 품목이 다른 다이소들에 퍼져서 자동생산 되고 있음
실용성엔 하자가 좀 많은데 어차피 실용성 보고 시작한 프로젝트가 아니라 상관 없음
모든 과학팩 자동생산은 문제 없지만 생산 비율을 아직 안 맞춰서 제멋대로임
데드락 없음
대신 교차로가 쑤레기 구조라 동시직진 동시우회전 그딴 거 하나도 안 되는 건 물론이고
좌회전 기능이 없어서 직진이랑 우회전만 됨
좌회전 하고 싶으면 P턴으로 크게 돌아야 된다
공간이 너무 협소해서 어쩔 수 없었음
공장 가동률도 100%가 안 찍히고 그리드 면적도 작아서 사실 신호기 쓰는 거 낭비인데
그냥 써보고 싶어서 신호기 쓰는 구조로 만듦
공간 미어터지는데 어거지로 쑤셔넣는 맛이랑
인접 보너스도 못 받는 원자로로 기지 전력 때우느라 낑낑대는 맛이 있었다
캬 아기자기해서 귀엽네
개멋지네 빨간회로 그리드 많은거보소ㅋㅋ
빨회 수요에 비해 제작속도가 넘 느림 ㅋㅋ;; 그리고 상하차 공간 때문에 재료 많이 먹을수록 그리드당 넣을 수 있는 조립기계 개수 줄어드는데 빨회는 재료도 3종이나 먹어서...
이쁘네ㅋㅋ
차트 꼴리노
아주 멋진 컨셉플레이야
사실 메가베이스 하고 싶었는데 2.0 나오면 갈아엎어지니까 그동안 이런저런 컨셉플로 시간 때우는 중
신호기 쳐내면 1청크 될거같은데
사일로 그리드 말하는 거면 맞긴 한데 신호기 써보고 싶었음
오 이렇게도 할수있네 개귀엽다
이거보고 4청크 파이 시작함