입구라는건 저 짤을 예로 들면 왼쪽에서 오른쪽으로 가는 기차를 봤을 때 철광석 벨트 4개 지나가는 부분 맞지? 출구는 철광석 벨트 2개가 크게 간격을 두고 지나가는 부분이고 중간은 어디임??
글쓴 팩붕이(221.166)2024-09-20 00:15
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오른쪽아래에서 왼쪽위로 가는 우라늄광석열차앞에 신호두개가 마주보고 있는데 신호는 진행방향의 오른쪽을 사용하므로 열차의 오른쪽에 있는게 입구(연속), 왼쪽에 있는게 출구(일반)임
그게 철광석 열차 서있는 구간을 지나고 좀더 왼쪽으로 가면 또 마찬가지로 마주보고 있는 신호가 있는데 거기서 진행방향의 오른쪽에 있는건 출구(일반), 왼쪽에있는건 입구(연속)이 됨
철광석 열차 라인 2개사이에 공간이 중간에 해당하고 여기에는 지금 신호가 안깔려있는데, 거기가 중간이고 연속임
이파(dc8626)2024-09-20 00:44
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근데 쌍단선으로 쓰고있는줄 알았는데 좌측통행 복선으로 굴리고 있는 것 같다? 이러면 신호 마주보게 설치할 필요가 없고 그냥 진행방향의 오른쪽에 있는 신호만 남기면 돼
이파(dc8626)2024-09-20 00:44
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열차는 어렵구만... 회로는 더 어렵던데... 배우려고 샌드박스로 게임 하는데 700시간 했는데도 모르는게 넘쳐나는 팩토리오 갓겜...
아니야!! 좌측통행 복선이야!! <<=== 이라면 철로와 철로 사이의 신호기, 연속신호기 제거 해주야됨.. 아니면 반대로 제거해주던지 다시 말해서 복선일 경우 철로에는 한쪽 방향만 신호기, 연속 신호기를 설치 해주야 한다는점.. 그리고 교차로는 진입전과 진입후는 연속신호기 탈출후 신호기 설치 해주면됨. 또하잔 주의 점이라면 철로 중간이나 마지막에는 회전할수있는 회차로를 만들어 주어야함.
짤 ㅇㄷ
데헷
연속신호를 안써서 그럼
교차로 입구는 연속, 중간도 연속, 출구만 일반
입구라는건 저 짤을 예로 들면 왼쪽에서 오른쪽으로 가는 기차를 봤을 때 철광석 벨트 4개 지나가는 부분 맞지? 출구는 철광석 벨트 2개가 크게 간격을 두고 지나가는 부분이고 중간은 어디임??
오른쪽아래에서 왼쪽위로 가는 우라늄광석열차앞에 신호두개가 마주보고 있는데 신호는 진행방향의 오른쪽을 사용하므로 열차의 오른쪽에 있는게 입구(연속), 왼쪽에 있는게 출구(일반)임 그게 철광석 열차 서있는 구간을 지나고 좀더 왼쪽으로 가면 또 마찬가지로 마주보고 있는 신호가 있는데 거기서 진행방향의 오른쪽에 있는건 출구(일반), 왼쪽에있는건 입구(연속)이 됨 철광석 열차 라인 2개사이에 공간이 중간에 해당하고 여기에는 지금 신호가 안깔려있는데, 거기가 중간이고 연속임
근데 쌍단선으로 쓰고있는줄 알았는데 좌측통행 복선으로 굴리고 있는 것 같다? 이러면 신호 마주보게 설치할 필요가 없고 그냥 진행방향의 오른쪽에 있는 신호만 남기면 돼
열차는 어렵구만... 회로는 더 어렵던데... 배우려고 샌드박스로 게임 하는데 700시간 했는데도 모르는게 넘쳐나는 팩토리오 갓겜...
신호박는 글은
https://m.dcinside.com/board/factorio/53488
이것도 한번 읽어봐
스파이더 트론 보여주려고 핑계댔지?
이게 가장 합리적인 해석이다
샌드박스모드인데 굳이....
샌드박스일줄은 몰랐는데
시스템 배우려고 업적만 올클하고 샌박으로 굴려보고 있음
기차 길이에 비해 교차로가 짧어
그건 또 무슨 이론임
쌍 왕복선이라니 이무슨 혼종이야 - dc App
아니야!! 좌측통행 복선이야!!
아니야!! 좌측통행 복선이야!! <<=== 이라면 철로와 철로 사이의 신호기, 연속신호기 제거 해주야됨.. 아니면 반대로 제거해주던지 다시 말해서 복선일 경우 철로에는 한쪽 방향만 신호기, 연속 신호기를 설치 해주야 한다는점.. 그리고 교차로는 진입전과 진입후는 연속신호기 탈출후 신호기 설치 해주면됨. 또하잔 주의 점이라면 철로 중간이나 마지막에는 회전할수있는 회차로를 만들어 주어야함.
신호가 있어야할 위치에 신호가 없어