일단 위에서 저 뭐냐 선별 투입기에서 손읽기모드를 했음.
그리고 밑에 저 벨트 만드는 투입기에다가 벨트가 0일때만 일하라고 함.
즉 남는다 -> 0이 아니다 -> 일을 멈춘다.
0이다. -> 모자란다 -> 일을한다. 이런식으로 생각했는데
펄스도 유지도 다 해봤는데,
그냥 조까라고 계속 일한단 말야? 한번도 멈추질 않음.
아 그리고 이거 회로선 연결하는거 떼는 방법없음? 어떻게 떼는지 몰라서 잘못붙이면 상자나 투입기 자체를 땟다가 붙이는 법 밖에 모르겠네.
일단 두번째 스샷에서는 빠른 투입기가 작동을 안하는게 확실함. 그리고 선별 투입기도 벨트를 그대로 들고 있기도 하고, 또 투입기에 회로가 달리면 빨강/초록 램프가 붙는데 지금 빨간색이 들어와서 작동을 안한다는 거거든. 근데 3번째 스샷에서는 작동하는 이유가 선별 투입기가 이제 막 물건을 집는 시점이고 그 전까지는 빠른 투입기가 작동하게 됨. 니가 해놓은 설정은 틀린게 없는데 선별 투입기가 워낙 빠르게 물건을 집고 놓고 하다보니 빠른 투입기가 계속 도는것처럼 보이는거 같은데?
이게 선별투입기가 일을 하면 좀 많이 쉬면 좋겠는데, 깜빡깜박 거리면서 일을 다해버리니까 문제네..
이게 계속 돌아갈리가 없는건 확실한데 혹시 빠른 투입기에서 램프가 초록<->빨강 번갈아서 바뀌지는 않음?
음 깜빡깜빡 거리면서 계속 작동하는구만.
사실 원하는게 정확히 뭔진 모르겠는데 벨트가 없을때만 빠른 투입기를 돌리고 싶은거 같거든? 그럼 그냥 상자랑 연결하면 될거임
음 뭐랄까 물량이 딱 남지않게 정확히 돌리게 하고 싶은데, 상자를 놓고 그 뒤에는 느린 투입기를 연결해놓고, 상자에 개수가 0개 일때만 일한다! 혹은 5개 이하일때만 일한다 뭐 이런식으로 해봤는데. 그렇게 하니까 지금까지 생산해놓은 벨트 위에 있는거 있을때까지는 계속 남아있고, 그 동안 계속 쉰단말이지. 뭔가 이게 딱 깔끔하게 피드백이 되서 그때그때 조금씩 쉬어가면서 적절하게 생산하는 그런게 되면 좋겠는데, 쉽지가 않군
즉각적인 피드백할거면 수량 조합기를 쓰면 어떻게 될지도 모르긴하겠는데.. 무식한 방법으로는 벨트전체를 회로랑 연결해서 읽으면 즉각즉각 반응하긴 할거임 ㅋㅋ 그리고 팩토리오에서는 수량 딱딱 맞춰할필요 없고 그냥 무식하게 물량 늘려서 생산하는게 나중에도 편함 특히 벨트는 왕창찍어두면 후반에도 잘 써먹음
뭐 결국 수량 팍팍 늘리는게 나은거같긴한데 이왕 회로가 있는데 써먹어 보고 싶어서
이게 그냥 막 늘리다보면 생산량 하나가 존나 남고, 거기에 맞춰서 다른걸 더 생산하면, 또 다른게 부족하고, 이런게 존나 거슬려가지고. 얼마든지 늘리든지 딱딱 최적화 되는 그런 시스템을 좀 만들어보고 싶음. 아 근데 굳이 만들려면 못만들법은 없을거 같은데 회로 크게 한다고 생각하면 공간이 모자라네. 팩토리시모를 깔아야되나
그래 투입기를 연결할게 아니라 투입기 앞의 벨트를 연결하면 어느정도 피드백이 되겟꾸만
아 그리고 회로선 떼는거는 같은 색깔 회로들고 회로 연결된 곳끼리 연결 시도하면 제거됨
음 보니까 투입기가 놓고 -> 돌아올때도 이미 비어있으니까 0이되고 계속 작동하고 이런식이 되는군
저렇게 하느니 그냥 선별투입기 말고 벨트 넣는 상자에 연결해서 상자 물건 몇개 이하일때만 작동하게 하는게 나을거 같은데? - dc App
음 그렇게 해봤는데 조금 마음에 안 들었음. 그렇게 하니까 작동시작 -> 쭉쭉 나옴 -> 남아서 쌓이는게 올라감 -> 올라가면 멈추지만 이미 만들어놓은게 있어서 계속 쌓임 -> 그리고 그 쌓인게 멈추고 내려와서 다시 만들때까지 너무 비어있는 느낌이라..