구글링 하니까 회로 사용안하는 버전은 찾았는데 한 번씩 막힌다고 해서
다시 구글링 해서 념글 sr래치 보고 41개가 되면 1개 빼고(추출) 나머지 40개 다시 넣는건 만드는데 성공했는데
문제는 42개가 넘어가면(광산에서 새로나온 235) 더 안넣어줘도 되는 기계에 자꾸 넣어버려서 조절이 안됨 ㅜ...
거기에 묶음 투입기라 41을 건너 뛰면 1개 빼지도 않음 ㅅㅂ...
이거 어캄..?
구글링 하니까 회로 사용안하는 버전은 찾았는데 한 번씩 막힌다고 해서
다시 구글링 해서 념글 sr래치 보고 41개가 되면 1개 빼고(추출) 나머지 40개 다시 넣는건 만드는데 성공했는데
문제는 42개가 넘어가면(광산에서 새로나온 235) 더 안넣어줘도 되는 기계에 자꾸 넣어버려서 조절이 안됨 ㅜ...
거기에 묶음 투입기라 41을 건너 뛰면 1개 빼지도 않음 ㅅㅂ...
이거 어캄..?
왜 코바렉스가 돌아가기 시작했는데 딱 40개만 넣길 원하는건진 모르겠는데 그냥 코바렉스 돌아가기 시작했으면 광산에서 오는걸 코바렉스쪽에 안보내면 되는거 아님?
코바렉스 시작되면 더 넣을 필요없지 22 40 ->41로 증폭되니까 1개만 계속 빼주면 되는데 왜 굳이 더 넣음?
막히는이유는 코바렉스에 생산모듈 넣었거나 투입기가 묶투가 아니거나 혹은 투입기연구가 3단계이상안되서 묶두가 잡는개수가 5개가 아니기때문이다.그거아니면 절대 안막힘 - dc App
아 조건 충족하면 절대 안막히구나 차라리 그게 낫겟다 쓸데없이 회로꼽는데 오히려 하위호환이네
혹시 코바렉스 잡는개수 10개로 하면 큰일남?
5개로하고 안바꿔봤네.그냥 5개로해 - dc App
광산에서 나오는거랑 코바렉스에서 나오는거랑 합쳐서 40개가 되면 자동으로 아직 미 구동중인 새로운 코바렉스로 들어가게 만들고 싶어서... 입구에 넣는 투입기가 있음.. 너무 무리인가?
무슨 말인지 아는데 그런 고민을 하는 거 자체가 235 절대수가 아직 부족해서 그럼 ㅋㅋ 해답은 더 많은 235 => 대략 천개 정도 될때까지 속도모듈 뻠핑 오지게 하고 답답하면 수동 컨트롤해서 일단 밑천을 만들자
다들 ㄳㄳ 일단 5개 묶투로 한 천개까지 뻠핑하고 적당히 해야겟다
코바렉스 설계도 종류가 많아서, 회로 없고 투입기 안 건들이고 무지성으로 꽂아도 잘 돌아가는것도 많음