한참전에 써준다고 했는데 너무 늦게 돌아와서 미안함
사실 안바쁜데 쓰기 귀찮아서 늦게 썼음
실제로 해보면 템포가 상당히 길고
이걸 보더라도 이해 안될수 있음
혹시나 오해할까봐 말하는데
이 블프의 기반은 인터넷에서 따온거고 내가 만든게 아님
거기서 포크해와서 내 입맛대로 여러가지 수정했고
그 원본에 있는 여러가지 오류도 수정했음
이 블루프린트들에 숙련되어있다는 가정하에
아무것도 없는 생 바닐라에서 25시간 정도면 1kspm 도달할수 있음
물론 자원이나 절벽 등등에 따라 다르지만 어떤 상황에서도 동작을 안하진 않음 다 동작함
자원기본 데스월드에서도 이걸로 메가베이스 만들었었음
2.4GW 원전도 두가지 버전이 존재해서 물이 있기만 하면 대부분다 자동으로 해안펌프까지 설치됨
일단 시작하기 전에 바닐라 LTN에 대해 알아보면 생각보다 별거없음 간단한 회로를 적용시켜 주는거임
이따가 올려줄 블루프린트에 있는 내용이지만 본인이 잘 모른다면 이 두개정도만 이해하면 됨
하차역에는 항상 회로가 걸려있음 (상차역은 회로랑 상관X)
일정 신호 조합기의
S는 하차할 아이템의 스택 개수이고
L은 호출할 열차의 개수임
대기역에 따라서 최대 개수는 한정된다 정도만 알아도 돌리는데는 지장없음
유동적으로 리미트를 걸어주기 때문에 열차가 사실상 요청상자와 공급상자처럼 이동하게 됨
--여긴 몰라도 됨--
자세히 설명하면 상자를 저렇게 한 네트워크로 합치면 그 값이 더해지는데
그 값과 열차의 물동량 (아이템 스택 X 열차의 물품 운송칸 X 화물차의 개수) 와 비교해서
이런식으로 유동적으로 리미트를 걸어준다고 생각하면 좋음
자세한건 블루프린트를 참조하세용
아 게임하다가 알게 된 친구가 방 판건데 한달 정도 지난거 같은데 아직도 운영하드라구요
이 방 멀티서버 들어가면 한동안은 구경 가능하니까 구경해보는것도 좋은듯
그럼 시작하겠습니다....
처음에 이걸보면 어지러울거임 뭐가 뭐지?
정리도 잘 안되어있네 만들다 말았구나 라는 생각이 들텐데
그게 맞음
이정도 정리하는데도 100시간 넘게 들었음
파트별로 영상을 찍는게 좋을거 같음
1. 원석 채취는 이런식이고
빨벨 파벨 둘다 있음
빨벨은 편의성이 좀 약함 많이 안만들었거든
초반에 빠르게 만들고 싶다면 Cheaper Production쪽을 참고해요
2. 철등등 생산 늘리기
이러고 열차만 출발시키면 됨
3. 자체 제작하는법 , 원전 , 수비하는법
영상이 3개밖에 안돼서 마지막에 욱여넣는중
생각보다 설명이 많을줄 알았는데 막상 하고보니까 별거 없는거 같기도 하네요
내가쓰는 그리드의 장단점임
장점
1. 무지성으로 확장이 쉬움
대포도 쉽게 호환되는 그리드임
2. 이런식으로 뭐가 부족한지 보고 확장을 시켜주는 형식임 지금은 구리가 부족한 상황
3. 모듈화가 매우 쉬움.
4. 모든 자원을 하나의 네트워크로 관리가 가능함
- 채광드릴 병목 개선 가능등등
5. 이 블루프린트는 풀벨트를 기준으로 만들어져서 그나마 UPS문제가 많이 없는 편임
이정도 있는것 같고
단점
1. 자체 대기역 1개를 제외하고는 대기역을 사용하지 않음
물론 이건 조금 수정해주면 해결 가능한 부분이긴 한데 일단은 4k 미만에서는 크게 문제되진 않음
2. UPS에 극한으로 최적화된 방식이 아님
10k 정도 만드려면 dosh의 영상을 참고하거나 - 멀티서버에서 시간이 제일 오래된 12k 메가베이스를 보면 알수 있음
3. 10k쯤 되는 메가베이스에는 그리드가 비효율적이고 UPS문제가 있음
이 블루프린트로 4K쯤 가면 그리드로 왜 메가베이스를 안만드는지 이해가 가능함
4. 좌우 밸런싱 문제
보통 메가베이스에는 이런식으로 건설을 하고 파란벨트와 3단계 모듈로 바꾸면 깔끔하게 한줄이 나옴
이 빌드를 사용하는 사람이 많다는 거임
근데 이 빌드의 단점이 한쪽에서 먼저 자원을 먹는다는 거고
그것 때문에 좌우 밸런싱이 깨짐
5. 충분한 공급없이 과도하게 비싼 것을 요청했을때
100시간짜리 버퍼가 생김 진짜 다끊어놔야 해결되니까
하위 물품들 충분한 생산이 없다면 상위물품은 손도 대지 말것
예시로 파란벨트가 필요한데 다른곳으로 철이 다 가버리면 그 버퍼가 가득 찰때까지 영원이 완성이 안되는 경우가 생김
근데 그게 과학팩이다? 그럼 영원히 안되는거고
초반에는 cheaper production쪽을 참고하면 됨 이게 진짜 싸고 가성비가 좋음
Cheaper production에서 충분한 철과 전자회로 빨칩과 중유를 모아서 MALL (1/2)을 지으면 그떄부터는 편해짐
그리고 상상하는것보다 티어3 모듈은 말도안되게 비싸다는거 잊지말고 모듈 생산과 과학팩을 동시에 하는건 생각보다 많이 무리일거임
극극후반아니면
https://drive.google.com/file/d/1LRH4RoEYkpr885rSZLyuJzhuHUREX96b/view?usp=sharing
그리드 커스텀.txt그리드 커스텀.txtdrive.google.com같이쓰면 좋은 호환 잘되는 초반 최적화 블프
https://drive.google.com/file/d/1VzGT_bwkeSIVMw_sfbUG-j3D9yAbX80G/view?usp=sharing
초반 최적화청사진 2.10.txt초반 최적화청사진 2.10.txtdrive.google.com
아랫글 지웠음
감사합니당
이게... 몬소리여.. - dc App
아니 ㅁㅊ 감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다감사합니다 - dc App
오 팩갤섭에서 봤던거같은데 이쁘더라! - dc App
최적화 2.10 버전에 스테이지9에서 로켓 부품들 빠진거 같더라 확인점
대형전신주에 초록전선은 재고파악용인거 알겠는데 빨간선은 용도가 뭐임? 미관상?
그냥 그리드 설계를 그리 해놓은거
선생님 초반 최적화 스테이지 3까진 이해했는데 4부터 어디에 설치해야하는지 다음거랑 어떻게 연결되는지 이해를 못하겠습니다....
그건 다음거랑 연결 안되는겁니다 그냥 파트별로 구분해둔거랍니다