이게 우탐모는 로봇 떨어지는게 젤 컸던거 같음..
나퀴움 테서랙트부터 스택크기 1로 고정인 주제에 로봇 50대가 넘으면 떨어진다고???
아코스피어도 스택 1 고정에 획득량 로그스케일인데다가 종류 8가지인데 로봇 50대가 넘으면 떨어진다고???
꼬와서 로봇 떨어지는거 스택수 500까지 늘리고 했었음..
바닐라는 대체로 이런 불쾌함이 없는지라 DLC가 더욱 기대가 됩니다. 이제 11일 남았노
이게 우탐모는 로봇 떨어지는게 젤 컸던거 같음..
나퀴움 테서랙트부터 스택크기 1로 고정인 주제에 로봇 50대가 넘으면 떨어진다고???
아코스피어도 스택 1 고정에 획득량 로그스케일인데다가 종류 8가지인데 로봇 50대가 넘으면 떨어진다고???
꼬와서 로봇 떨어지는거 스택수 500까지 늘리고 했었음..
바닐라는 대체로 이런 불쾌함이 없는지라 DLC가 더욱 기대가 됩니다. 이제 11일 남았노
불쾌함이 있어야 그걸 극복했을때 쾌락도 있는거니까 어쩔 수 없는듯 우탐모 로봇 떨구는건 극복방법이 터진만큼 다시 넣는거밖에 없긴 하지만...
나는 불편함은 있는게 맞되 불쾌함은 없어야한다고 생각함. 둘이 비슷하면서 살짝 다른듯
꼬우면 벨트 쓰라고~~
난 오히려 우탐모 방식이 좋던데? 우탐모는 다품종 소량생산 시스템이라 로봇이 워낙 강력해서 물류에 대한 고민을 할 필요가 없어질 정도라 매우 합리적인 패널티임 거기에 그냥 로봇을 로봇물류로 만들어서 보충하면 되어서 딱히 패널티랄 것도 없고
개인차이인데 그런 불쾌함을 유발할 수 있는 페널티는 유저가 조절할 수 있어야한다고 봄. 바이터에 대해 적없음, 평화모드가 있는것처럼 조절은 가능해야한다고 생각함
채찍과 당근이 확실한 크라2 하자~
갠적으로 우탐모 로켓 터지는거랑 로봇 터지는거 진짜 병신같았음 회로질하기 존나 귀찮았어