탄창 피해 + 40%/ 포탑 피해 +70% 이렇게 적혀있는데
그럼 실제로 포탑 피해는 업글당 1.4*1.7배씩 늘어나는거야? 아니지?
맞지않나?
https://wiki.factorio.com/Gun_turret곱연산맞는듯
포탑은 합연산으로 110퍼아닌가?
어쩐지 우라늄탄 꽂아봤더니 포탑이 미친듯이 세더라
인게임에서 실험해보니까 곱연산이네
그래서 포탑이랑 탄창 들고서 철거하는게 제일 쎔
맞긴 한데 기관포가 워낙 후반에 잉여라
이거 해도 기관포 나중에 쓰기 존나 귀찮음 결국 탄창 보급해줘야해서
강한 거 맞음 레이저는 공속이랑 피해량이랑 곱해지니까 2개가 곱해지는데 얘는 공속, 피해량, 포탑피해량 총 3가지가 곱해져서 많은 연구 이후 dps가 가장 좋음 근데 단일공격 + 사거리짧음 + 탄 보급 필요 3개가 문제고 특히 포탑끼리 줄줄이로 배치했을 경우 공속 일정 이상 올라가면 투입기가 소모속도를 못따라잡음
맞지않나?
https://wiki.factorio.com/Gun_turret
곱연산
맞는듯
포탑은 합연산으로 110퍼아닌가?
어쩐지 우라늄탄 꽂아봤더니 포탑이 미친듯이 세더라
인게임에서 실험해보니까 곱연산이네
그래서 포탑이랑 탄창 들고서 철거하는게 제일 쎔
맞긴 한데 기관포가 워낙 후반에 잉여라
이거 해도 기관포 나중에 쓰기 존나 귀찮음 결국 탄창 보급해줘야해서
강한 거 맞음 레이저는 공속이랑 피해량이랑 곱해지니까 2개가 곱해지는데 얘는 공속, 피해량, 포탑피해량 총 3가지가 곱해져서 많은 연구 이후 dps가 가장 좋음 근데 단일공격 + 사거리짧음 + 탄 보급 필요 3개가 문제고 특히 포탑끼리 줄줄이로 배치했을 경우 공속 일정 이상 올라가면 투입기가 소모속도를 못따라잡음