그렇게 만들면 하나의 구획이 하는 일이 정해지게 되겠지?
누구는 철 받아서 강철만들고
누구는 철구리 받아서 회로만들고
그래서 이름이 그리드임
익명(115.94)2024-10-16 10:05
답글
글쿠만 - dc App
미나미모토(ghlee08)2024-10-16 10:11
답글
그렇게 만들면 자원 ㅈㄴ필요하겠네 - dc App
미나미모토(ghlee08)2024-10-16 10:11
답글
반대임. ㅈㄴ 많은 자원을 쉽게 처리하기 위해 고안된 방법이 그리드 라는 방식으로 이해하면 됨
익명(118.235)2024-10-16 11:30
열차에게 역 이름만 딱 지정하면 알아서 찾아가는걸 이용하는거임.
생산시설 짓고, 재료를 열차로 끌어오고, 결과물도 역에 준비해줘서 알아서 가져가도록.
벨트로 이리저리 이어주는걸 열차로 편하게 하는거죠.
초대형 모드 플레이할때 편리해서 거의 필수로 씀.
팩붕이 1(61.38)2024-10-16 10:53
열차 스케줄 짜주는 모드로 공급, 요청은 단순화시켜서 운용함
망고스틴(tristan5680)2024-10-16 11:01
답글
아하 - dc App
미나미모토(ghlee08)2024-10-16 11:04
팩토리오에서의 그리드는 생산 부분에서는 생산의 분업화 생산의 모듈화로 정해진 입,출력 방식을 고정 해서 복사및 붙여 넣기 최적화 되어 공장 확장에 편의성을 극대화 시킨게 그리드 생산 부분이고 그리드 전력 공급의 경우 이건 현실 세계에서도 자주 언급되는 전력 공급의 다각화 부분과 동일함.
팩붕이 2(121.129)2024-10-16 11:14
그리드와 모드는 상관없음. 철도를 사용해 공간을 구획화한걸 그리드라 함
익명(106.101)2024-10-16 11:22
꼭철도 아니라도 됨
익명(mate9660)2024-10-16 13:43
그리드에 자원은 철도랑 로보포트 레이더 밖에 안들어감
그리드로 운반할 원자재, 중간 재료들이 열차 2~4칸으로 운반하다보니 버퍼가 많이 필요하긴 한데 어차피 소량만 생산할거라면 그리드 안하는게 더 좋음
그렇게 만들면 하나의 구획이 하는 일이 정해지게 되겠지? 누구는 철 받아서 강철만들고 누구는 철구리 받아서 회로만들고 그래서 이름이 그리드임
글쿠만 - dc App
그렇게 만들면 자원 ㅈㄴ필요하겠네 - dc App
반대임. ㅈㄴ 많은 자원을 쉽게 처리하기 위해 고안된 방법이 그리드 라는 방식으로 이해하면 됨
열차에게 역 이름만 딱 지정하면 알아서 찾아가는걸 이용하는거임. 생산시설 짓고, 재료를 열차로 끌어오고, 결과물도 역에 준비해줘서 알아서 가져가도록. 벨트로 이리저리 이어주는걸 열차로 편하게 하는거죠. 초대형 모드 플레이할때 편리해서 거의 필수로 씀.
열차 스케줄 짜주는 모드로 공급, 요청은 단순화시켜서 운용함
아하 - dc App
팩토리오에서의 그리드는 생산 부분에서는 생산의 분업화 생산의 모듈화로 정해진 입,출력 방식을 고정 해서 복사및 붙여 넣기 최적화 되어 공장 확장에 편의성을 극대화 시킨게 그리드 생산 부분이고 그리드 전력 공급의 경우 이건 현실 세계에서도 자주 언급되는 전력 공급의 다각화 부분과 동일함.
그리드와 모드는 상관없음. 철도를 사용해 공간을 구획화한걸 그리드라 함
꼭철도 아니라도 됨
그리드에 자원은 철도랑 로보포트 레이더 밖에 안들어감 그리드로 운반할 원자재, 중간 재료들이 열차 2~4칸으로 운반하다보니 버퍼가 많이 필요하긴 한데 어차피 소량만 생산할거라면 그리드 안하는게 더 좋음