수량 비교 조합기
초록색 선으로 들어온 신호의 값이 일정 값 이상일 때 빨간색 선 값만을 통과시키는 것이 가능해짐
조합기2~3개 써서 2틱 써서해야하던걸 조합기1개 1택으로 할 수 있게 됨
이거 크다
빨간색 신호와 녹색 신호끼리의 연산이 가능해짐
원래 저거 하려면 a*b=((a+b)^2 - (a^2+b^2) )/2 같은식으로 했어야 하는데
조합기 하나 딸깍으로 가능하게 됨
당연히 or같은 비트연산들도 녹색신호와 빨강색신호간의 연산도 가능
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=63840
각신호에 대하여 bitwise or 연산을 구현하는 방법서로 다른 특정 두 신호에 대한 bitwise-or팩토리오에서 서로 다른 두 신호의 bitwise or 연산을 하는 것은 매우 간단하다철판 신호 10100011111101101000011110100000 (-15441gall.dcinside.com똑같은 연산하는거 열심히 만들었었는데 저거 다 1조합기 1틱으로 줄어듬 ㅋㅋㅋ
이번에 아예 새로 나온 선택 선별 조합기
DLC적용안하면 로켓용량/품질필터/품질전송은 없음
N번째로 크거나 작은 값을 선별 가능
신호의 종류가 몇가지인지 확인
이건 근데 원래 수량비교조합기로도 되던건데
무작위 입력
입력신호 중에서 아무거나 추출
순서대로 돌아가면서 뽑아내는게 아니라 진짜 랜덤인듯
디스플레이 패널 꺠알 등장
묶음크기
입력신호의 숫자와 관계 없이 그냥 정해진 값을 출력
로켓용량
이것도 정해진 값 고정 출력
일단 각각의 품질에 따라 신호도 그만큼 뻥튀기가 되는데
그런 품질신호들을 필터링 가능
품질신호 일정신호기로 설정하는건 처음부터 할 수 있는건 아니고 연구 뚫은 이후부터 할 수 있네
이건 뭔소린지 모르겠네;
뭔가 이상하지만 전설적인 가상신호도 사용 가능하다
기본 가상 신호 자체도 꽤 많이 늘었음
저거 도형들은 디스플레이 패널에 쓰라고 만든느낌?
회로로 RGB 설정되는건 많이들 알거임
입력할때 16진수도 가능해져서 편해졌다
간단한 연산 지원하게 바뀐다 할 때 이것도 해주길 기대했는데 맘에 들음
회로 연결된 위 전구는 단일 RGB값을 사용해서 0 넣어주고 있고
아래 전구는 0xffffff 넣어주고 있음
검은색 불이 켜지는거랑 불이 아예 꺼진건 확연하게 다르다
하얀색 불이 켜지는거랑 그냥 일반적으로 불이 켜지는 것도 좀 다른듯
불 색상 바뀌는거 데모
재밌는거 많이 할 수 있을듯
모니터라던지..모니터라던지..모니터라던지..
모드마냥 디스플레이 패널에 회로 숫자값 출력하는게 있었으면 했는데 그건 없는것 같음
...대신에 이런 짓거리는 가능해졌다
이건 우연히 발견한건데 이게 왜 됨 ㅋㅋ
1은 트랜지스터 역할을 한다는 건가?(문과라서 잘 모름)
비슷하긴함 1.0시절에는 A라는 신호로 B신호를 게이팅하는건 가능했는데 이제 2.0부터는 A라는 신호로 A신호를 게이팅하는게 가능해진거임
와...바닐라 회로도 제대로 못 쓰고 있었는데 이제 큰일났다 저거 언제 다 배우냐
오히려 저게 더 쉬울 수도 있음. 기존 회로는 같은 선 다 더해버리는게 워낙 헷갈려서...
오 같은 아이템인데 안 합쳐지는거 괜찮네
미쳤다 진짜
검은 조명이 켜진다는게 물리학적으로 말이 되나 모르겠네
꺼짐 : 액정과 백라이트 꺼짐 흰색 : 액정과 백라이트 켜짐 검정 : 액정만 켜짐
이북리더기 같은 거 생각해도 될 듯?
진짜 개쩌내 ㅋㅋㅋ
ui개선으로 인해 출력값을 바로 볼수 있는게 좋네요