그래픽이랑 바이터에 적응 못할수있고 꾸밈은 상대적으로 낮고 좀 더 깊은 공장맛임
데모 있으니 해보고 판단 ㄱㄱ
익명(222.111)2024-10-23 14:00
줫같은 메니폴드 신경 덜 써도 되서 편함
익명(define9452)2024-10-23 14:05
정해진 자원 노드 맵 고정 vs 절차적 생성이라 맵 랜덤
무한자원이 기본 vs 무한자원이 대부분 아님
건물이 고유 아이템이 아님 vs 건물이 고유 아이템임
벨트만으로 자동배출/투입 vs 투입기가 별도임
물류의 자동화 쉽지 않음 vs 물류의 자동화가 중요함
다양한 아이템의 마일스톤-우주 엘레베이터 흐름 따라가기 vs 정해진 연구팩 따라가기
등등
재밌는데 비싸보이면 데모 ㄱㄱ 튜토리얼이라 어차피 사도 하는게 좋음
자동화란 컨셉은 같은데 실 플레이는 쫌 갈려서 데모해보고 하셈
데모 ㄱㄱ 본판 튜토리얼을 그대로 데모로 공짜로 풀음
그래픽이랑 바이터에 적응 못할수있고 꾸밈은 상대적으로 낮고 좀 더 깊은 공장맛임 데모 있으니 해보고 판단 ㄱㄱ
줫같은 메니폴드 신경 덜 써도 되서 편함
정해진 자원 노드 맵 고정 vs 절차적 생성이라 맵 랜덤 무한자원이 기본 vs 무한자원이 대부분 아님 건물이 고유 아이템이 아님 vs 건물이 고유 아이템임 벨트만으로 자동배출/투입 vs 투입기가 별도임 물류의 자동화 쉽지 않음 vs 물류의 자동화가 중요함 다양한 아이템의 마일스톤-우주 엘레베이터 흐름 따라가기 vs 정해진 연구팩 따라가기 등등
그건 마크 크리에이티브고 이건 마크 생야생임