옛날에 로켓 2번 쏴봄. 유체 개념 처음 공부해봄. 공학적 기본 상식은 있음.
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1. 파이프 100/100 (n/100)
해당 파이프 칸 안에 n 유닛 만큼의 유체가 있고
파이프 칸 안에는 최대 100 만큼의 유체가 (즉 최대 부피) 있을 수 있다
이거인거지?
이것보단 밑에 유량 이야기가 중요한듯
2. 유속과 최대 유량
- 이해함
펌프로부터 파이프가 길어지면, 압력 손실로 유량이 줄어든다
- 생각함
위키 fluid 보니까
펌프로부터 멀어질수록 유량은 아래와 같이 떨어짐
7파이프 = 1500 u/sec
50파이프 = 1067 u/sec
200파이프 = 1000 u/sec
그러면 대충 1000 u/sec 로 가정하고 설계하면 되겠다 싶음
- 결론
파이프 한가닥이 1000 u/sec 이랬으니
짤의 시추기 4개는 총합 356 u/sec 만큼 채취중이니까
짤처럼 파이프 하나에 몰아 넣으면 되는거지?
그러다 시추기 늘어나서 총합 1000 u/sec 넘으면
그때는 유체 속도 측정값 글 보고 알아서 계산하거나
따로 파이프 분리해주는 게 좋겠네
이해에 문제 없지 굳?
2.0 기준으로 유체 시스템이 갈아엎어져서 이제는 파이프 길이와 각 말단부의 유량에 따른 유속 차이가 없어짐
한 파이프 네트워크 안에선 모든 유체 입력은 길이와 상관없이 순입력으로 들어가고, 네트워크 안의 전체 유닛 평균의 반비례로 유속이 결정됨
가로든 세로든 최대 320파이프 안쪽이면 단일 유체 네트워크로 동작하고, 그 이상은 펌프를 이용해 파이프를 분리 해줘야함
반비례니까 유닛 평균이 많으면 속도가 내려간다는 거 맞지? ㄱㅅㄱㅅ
이틀전까지만 해도 그게 맞았는데
ㅋㅋ 공부한 게 시험 범위 바깥으로 나가버렸어요 마치 벡터가 빠진 수학처럼...