공장게임은 완전히 플레이어의 통제 아래에 있어야 하고 랜덤요소가 들어가면 안 될 것 같았거든
그런데 막상 해보니 괜찮아서 이유를 생각해보니까 어차피 팩토리오는 자동으로 분당 수만번씩 가챠를 돌리는거나 다름 없는 겜이었음
랜덤뽑기여도 큰수로 돌리니까 랜덤이 아니더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
공장게임은 완전히 플레이어의 통제 아래에 있어야 하고 랜덤요소가 들어가면 안 될 것 같았거든
그런데 막상 해보니 괜찮아서 이유를 생각해보니까 어차피 팩토리오는 자동으로 분당 수만번씩 가챠를 돌리는거나 다름 없는 겜이었음
랜덤뽑기여도 큰수로 돌리니까 랜덤이 아니더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 전설확률이 0.01퍼라고? 만번돌리면되잖아 ㅋㅋㅋㅋ
아 확률마저도 우리 통제 하에 있다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아직 우주시대 안해보긴 했는데 어차피 바닐라 우라늄 원심분리기 돌리는거나 몇몇 대형모드에서 확률레시피도 결국 따지자면 랜덤인데 수만번 돌리니까 예측값 나와서 그거대로 생산-소모량 맞춰주고 하는거 보면 별 상관없는듯 완전 무작위인 경우나 문제지
ㅇㅇ 게임 정도에서는 결국 베르누이 이항분포라..
고철 랜덤 분해 시점에서 이미 "딱딱 떨어지는 아름다움"은 끝임ㅋㅋ