벨트 업그레이드 함.
로켓발사대 연구 끝남. 근데 아직은 로켓을 발사할 이유가 없어서 당장은 로켓을 쏠 예정은 없음.
벨트 바꾸기 노가다밖에 한게 없으므로 짤이 적음.
야 위에꺼 움짤인데 왜 안움직이냐
가로폭 850으로 줄였더니 움직이네
와ㄷㄷ
너는 도중에 자동차 멈추는거 없음?
커브가 아니라 직각으로 해놔서 그런건가?
커브쓰려면 적당한 히트박스를 가진 물체를 사용해 차단벽을 만들어서 궤도이탈을 막아야지. 커브길은 잘못쓰면 밀릴경우 이탈한다. 차량방향이 수평이면 파이프, 수직이면 전신주나 조명으로 막으면 딱 맞던데.
현란하다
나 어제 자동차 공장 만들어보려다가 안 돌아가서 때려쳤는데, 이거 뭐 어떤 경우에는 투입기가 못 빼오고, 그러던데 왜 그러는지 몰라서 때려침;
처음엔 F4 디버그 기능중에 show-tile-grid, show-collision-rectangles 켜놓고 디자인 하는걸 추천한다. 켜놓고 보면 자동차 히트박스가 옆칸으로 한 15~20% 이상 튀어나와야 투입기가 그 칸에서 상호작용이 가능하다.
어제 내가 동옝상으로 올려달라던 새낀데 진짜 움짤로 올려줬네 형 멋지다 고마워 - dc App
야 위에꺼 움짤인데 왜 안움직이냐
가로폭 850으로 줄였더니 움직이네
와ㄷㄷ
너는 도중에 자동차 멈추는거 없음?
커브가 아니라 직각으로 해놔서 그런건가?
커브쓰려면 적당한 히트박스를 가진 물체를 사용해 차단벽을 만들어서 궤도이탈을 막아야지. 커브길은 잘못쓰면 밀릴경우 이탈한다. 차량방향이 수평이면 파이프, 수직이면 전신주나 조명으로 막으면 딱 맞던데.
현란하다
나 어제 자동차 공장 만들어보려다가 안 돌아가서 때려쳤는데, 이거 뭐 어떤 경우에는 투입기가 못 빼오고, 그러던데 왜 그러는지 몰라서 때려침;
처음엔 F4 디버그 기능중에 show-tile-grid, show-collision-rectangles 켜놓고 디자인 하는걸 추천한다. 켜놓고 보면 자동차 히트박스가 옆칸으로 한 15~20% 이상 튀어나와야 투입기가 그 칸에서 상호작용이 가능하다.
어제 내가 동옝상으로 올려달라던 새낀데 진짜 움짤로 올려줬네 형 멋지다 고마워 - dc App