현재 추진체에 회로가 직결 안되니까 간접적으로 앞 연료탱크에 펌프 달고 속도를 신호로 받아서 제어하는데 우주항행이 전부 직선기동이니까 회피가 유의미한게 아니라서 별 의미 없어보임...
심지어 역추진도 게임 시스템상 불가능해서 긴급제동도 불가능함
연료 노즐로 우주선 속도 제어할 생각할 바엔 우주선 전면부에 소행성 분쇄용 포탑을 최적의 형태로 배치하고 어떻게 총탄 자동공급할 지 고민하는게 맞음 ㅋㅋ
심지어 역추진도 게임 시스템상 불가능해서 긴급제동도 불가능함
연료 노즐로 우주선 속도 제어할 생각할 바엔 우주선 전면부에 소행성 분쇄용 포탑을 최적의 형태로 배치하고 어떻게 총탄 자동공급할 지 고민하는게 맞음 ㅋㅋ
그리고 속도가 빨라진다고 해도 소행성이 빠르게 다가오는건 아닌거 같음 속도가 느리다고 좋을점이 하나도 없어
오히려 가속을 표현한 시스템 때문인지 속도 빠를수록 우주선의 상대위치가 앞으로 나가게 되면서 측면부로 날라오는 운석은 적어짐 ㅋㅋ 전부 전면부로 충돌하려 하니까 속도가 빠르면 측면부 방어를 좀 허술하게 해도 되더라