기차는 모두 동일한 세팅으로. 기차 설치후 이 세팅 선택하거나 블프에ㅜ세팅 포함해서 저장후 설치하면 인터럽트 다 자동으로 들어감

기본 행동
1. 목적지 대기역

인터럽트 내용
조건: (철광석)하차 역이 가득차 있지 않을경우

스케쥴: 
1. (철광석)상차역에서 - 화물이 가득차면
2. (철광석) 하차역에서 - 화물이 비면

이게 철광서 인터럽트고
이걸 각각 아이템 마다 인터럽트 다 만들어주면 됨


그럼 기본적으로 요청이 없을땐 대기역에서 연료 넣으면서 기다리다가

하차역 상자에 철광석이 가득 차지 않으면 철광석 인터럽트가 작동

대기중인 기차가 철광석 상차 - 하차 스케쥴이 생김

이렇게 되는데

약간의 문제가

기본 인터럽트 만으론 역에 화물이 가득참/가득차지 않음 두 종류 밖에 없어서 가득 차지 않음으로맘 설정시 하차역 상자가 99/100k 만 되더라도 임터럽트가 작동해 기차하나 가득 채운뒤 하차역에서 1k만 내리고 나머지 화물이 다 내려질때까지 하차역에서 기차가 새월아내월아 기다리게됨

또 99/100k 인데 계속 인터럽트가 생겨 철광석 상차하러 두대 세대 출발 할 수가 있음

그건 역에서 신호 세팅으로 잡아줘야함



기차역은 
1. 대기역(여기서 연료도 집어넣어줌)
2. (아이템이름) 상차역
3. (아이템이름) 하차역



상차역은 딱히 상자를 회로로 연결할 필요 없음

하차역은 상자를 회로로 연결후 역에 연결. 역에서 신호 세팅을 하차역의 아이템수가 8k 이하일때 활성화(8k라는 수치는 알아서 조절. 최대치에서 화물차 한대분량 뺀거 이하면 상관 없음) - 이 세팅으로 99/100k 일때 인터럽트가 발생하는걸 방지. 8k 이하가 되기전엔 역 자체가 비활성화라 인터럽트 조건에 검색조차 되지 않음

역 세팅 메뉴 왼쪽에서 최대 기차수 1로 세팅하고 오른쪽에서 역 기차 대수 읽기
 - 이거 세팅 안하면 99/100k 일때 기차 두대 세대가 배정되는 경우가 생김

하차역은 상자간 아이템 불균형 일어나지 않게 투입기랑 상자 연결해서 회로질까지 해주면 더 좋음




이렇게 해서 돌리는데 아주 쾌적하게 잘 돌아가는중

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