이거 기본적으로 씨앗 한개당 열매 50개
열매당 씨앗 확률 2퍼
기본적으로 50개가 전부 소비되어야만 씨앗 1개 기대치
바이오챔버 안쓰면 전부 다 쓰고 부패 안되어야 본전이고
바이오챔버 쓰고 부패 안되면 1.5개 0.5개 이득
아웃풋으로 나온 열매중에 3분의 1이 썩기시작하면 씨앗 손해
생산성에 따라 비율은 달라 질 수 있긴한데 이거 너무 엄격한데
게다가 공장이 멈추면 모든 과일이 썩어버릴테니까 씨앗 수급량은 0이 되어버림
계속 무언가를 생산해서 무한연구같은 걸 해야 씨앗이 유지되거나 늘어난다는거임
진짜 아무것도 안하고 씨앗 불리기만 하는 시드공장이 필요할듯
열매를 무조건 풀로드로 가공하셈 가공결과물이 썩든말든 그러면 씨앗 유지가 가능함 어차피 열매는 무한자원이야
이거때문에 젤리넛도 그냥태우는게 이득인데 계속 젤리로 까서 태우게 되더라 그러다 나중에는 아예 로켓연료로 바꿔서 태움
이거 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ