외국팩붕이가 실험해본 결과 플랫폼 형상에도 관계가 있대 플랫폼 폭이랑 추진기 폭이 질량보다 오히려 더 큰 변수라더라
익명(record3279)2024-10-30 16:22
답글
는 공기저항같은게 있나보네
태수토스테론(viorce)2024-10-30 16:22
답글
그래서 세로로 길쭉하게 만든 게 유리하대 아마 실제 물리학보다는 좀 더 게임성을 뽑은 느낌 같긴 함
익명(record3279)2024-10-30 16:22
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오 폭도 상관이 있구나
익명(rjackson)2024-10-30 16:23
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굳이 현실적으로 따지자면 토크랑 관계가 있다고 봐야 하나
팩붕이 1(175.192)2024-10-30 16:33
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토크는 회전힘이라 단위부터 다르고 이건 선형추력이라 그건 아니긴 함
사실 따지자면 중력과 우주궤도역학이랑 천체역학이랑 어쩌고 저쩌고인데 속도 찍히는 걸로 봐선 딱히 그런 쪽도 아닌 것 같음 게임 내부 코드 뜯어보기 전까진 프로토타입에 찍혀있는 숫자만 가지곤 답이 안 나올 거 같음
익명(record3279)2024-10-30 16:36
답글
내가 말한 건 토크 때문에 속도가 낮아진다는 게 아니라 가로로 긴 우주선의 추력을 일정하게 유지하기 위해서는 토크를 고려한 미세 조정이 더 많이 필요할 거고, 그걸 게임에 접목시킨 게 이런 부분 아니냐는 거지
외국팩붕이가 실험해본 결과 플랫폼 형상에도 관계가 있대 플랫폼 폭이랑 추진기 폭이 질량보다 오히려 더 큰 변수라더라
는 공기저항같은게 있나보네
그래서 세로로 길쭉하게 만든 게 유리하대 아마 실제 물리학보다는 좀 더 게임성을 뽑은 느낌 같긴 함
오 폭도 상관이 있구나
굳이 현실적으로 따지자면 토크랑 관계가 있다고 봐야 하나
토크는 회전힘이라 단위부터 다르고 이건 선형추력이라 그건 아니긴 함 사실 따지자면 중력과 우주궤도역학이랑 천체역학이랑 어쩌고 저쩌고인데 속도 찍히는 걸로 봐선 딱히 그런 쪽도 아닌 것 같음 게임 내부 코드 뜯어보기 전까진 프로토타입에 찍혀있는 숫자만 가지곤 답이 안 나올 거 같음
내가 말한 건 토크 때문에 속도가 낮아진다는 게 아니라 가로로 긴 우주선의 추력을 일정하게 유지하기 위해서는 토크를 고려한 미세 조정이 더 많이 필요할 거고, 그걸 게임에 접목시킨 게 이런 부분 아니냐는 거지
궁금한게 어차피 무중력인데 토크를 왜 고려하는거임? 원심력 때문에??
연료량과 추진기가 추력을 결정하고 그게 속도로 가는데는 폭이 들어가나보네