언젠간 깨려고 중간중간 샌박 뇌시뮬 해보는데 아직 감이 안잡힘.
업적작용 맵 세팅으로 3시간이면 첫 플랫폼 올리긴 할텐데
그 이후부턴 빌드가 미지나 다름 없어서 ㅋㅋ
운반용 플랫폼도 깎아야하고, 행성별 진입 순서랑
각 행성별 진입시 필요한 스타터 킷 목록이랑
개척되고나서 상위티어 올리는거랑
최종적으론 재료 버퍼 미리미리 쌓아둬서 최종티어 플랫폼 수시로 건조하는 것과 태양계 외곽에 갈 탄창 생산 돌리는 것 까지
솔로잉이면 행성별로 청사진 쿡북 몇개씩 들고다녀야 할듯;;;
그리고 스런 솔로잉이라면 글레바가서 빠른 스파이더트론 해금도 매력적인 선택지인거 같더라
메카아머도 좋은데 그건 플레이어블 캐릭터를 직접 움직일때 좋은 선택이고 없는 채로 뚜벅이여도 불편함 감수할만 함
그런데 스파이더 트론 여러대 뽑아서 행성별로 동시에 원격운용 굴리면 더 할 수 있는게 많아짐.
드론포드 이동망 고려해 차근차근 까는게 생각보다 시간잡아먹음
어차피 로켓포탑 때문에 바로 아랫까지 반필수로 가기도 하고...
스파이더트론은 손으로 무언갈 비빌수 없다는 것만 빼면 그냥 플레이어의 분신 그 자체임 dlc오니까 체감 더 심함 ㄹㅇ
업적작용 맵 세팅으로 3시간이면 첫 플랫폼 올리긴 할텐데
그 이후부턴 빌드가 미지나 다름 없어서 ㅋㅋ
운반용 플랫폼도 깎아야하고, 행성별 진입 순서랑
각 행성별 진입시 필요한 스타터 킷 목록이랑
개척되고나서 상위티어 올리는거랑
최종적으론 재료 버퍼 미리미리 쌓아둬서 최종티어 플랫폼 수시로 건조하는 것과 태양계 외곽에 갈 탄창 생산 돌리는 것 까지
솔로잉이면 행성별로 청사진 쿡북 몇개씩 들고다녀야 할듯;;;
그리고 스런 솔로잉이라면 글레바가서 빠른 스파이더트론 해금도 매력적인 선택지인거 같더라
메카아머도 좋은데 그건 플레이어블 캐릭터를 직접 움직일때 좋은 선택이고 없는 채로 뚜벅이여도 불편함 감수할만 함
그런데 스파이더 트론 여러대 뽑아서 행성별로 동시에 원격운용 굴리면 더 할 수 있는게 많아짐.
드론포드 이동망 고려해 차근차근 까는게 생각보다 시간잡아먹음
어차피 로켓포탑 때문에 바로 아랫까지 반필수로 가기도 하고...
스파이더트론은 손으로 무언갈 비빌수 없다는 것만 빼면 그냥 플레이어의 분신 그 자체임 dlc오니까 체감 더 심함 ㄹㅇ
aa 블프 생각해보면 드론 갖추는거 돌아가기 시작하면 금방임 스피드런 극한은 그냥 가서 돌아올 템 미리 챙겨가고 전력 기본만 하고 드론만 갖추고 블프 찍고 떠날거같은데
첫행성때는 그만큼 쌓이기 전에 떠날테니 풀고라 가려나
본편 기준으론 드론운용에 있어서 드론에게 직접적으로 피해를 입히는 요소가 드물어서 마구잡이로 굴려도 됐는게 들크는 그러다가 너무 자주 박살나서 ㅋㅋㅋ
그 젤다 왕눈 에어바이크마냥 운송 최적화된 초소형 플랫폼 템플릿 나오지 않을까ㅋㅋㅋㅋ