소행성 공격 체감 체력 (방어적용 계산)
소형(물리) 100
중형(물리) 400/9*10=444.444
대형(폭발) 2000/9*10=2222.2222
무기 공업시 탄수 소모가 적어지는 연구레벨 (노란팩 이상 부터 & 프로메튬 제외)
기관포탑은 곱연산 20%증가시 데미지는 기본데미지*1.2*1.2
-일반탄창 소형 소행성 : 5발(6렙) 4발(8렙) 3발(9렙) 2발(12렙) 1발(19렙)
-일반탄창 중형 소행성 : 23발(6렙) 19발(7렙) 16발(8렙) 14발(9렙) 12발(10렙) 10발(11렙) 9발(12렙) 8발(13렙) 7발(14렙) 6발(16렙) 5발(18렙)
-로켓 대형 소행성 : 7발(4렙) 6발(5렙) 4발(6렙) 3발(8렙) 2발(12렙)
일반탄창으로 100km/s 기준 속도모듈 넣은 신호기1개적용 공장1개로 엔딩+부서진행성 3만km까지 탄창숫자가 유지됨 12렙 (가로길이 50칸 디폴트 설정)
일반탄창은 12렙 이후 큰효율 증가 없음 9렙까지가 가성비가 좋음
로켓은 6렙 8렙 12렙에서만 소모량 감소 8렙까지가 가성비가 좋음 12렙 넘게 연구하지 말자 쓸모없음
일반탄창은 12렙 후 여유가 있다면 19렙이네 로켓은 1발컷 할 데미지면 23렙인가 24렙인가.. 쉽지 않네
20렙 넘어가면 과학팩 소모량 M단위라 계산 안했음
이번에 바이오연구소 + 생산모듈 하면 과학팩 4배 뻥튀기나 마찬가지라 1m정도 까지면 할만하네.. 2배씩 늘어나는게 문제지만
23렙에서 로켓 1발이긴한데 23렙 업이 64M 소모하고 폭발물은 농업팩이라 더 어려울거 같네
64M이면 쉽지 않네 ㅋㅋ 그냥 한 2주 방치해야 할만하겠노 ㅋㅋ..
와근데 되기만하면 개꿀잼이겠다ㅋㅋㅋ