부패 시스템은 타이머 만료시 아이템 A -> 아이템 B로 바꾸는 시스템으로 fff에 따르면 a - b - c 는 물론 a - b - c - a 식 아이템 순환 사이클응 만들수도 있었다.
다만 그렇게 하면 뇌절 같다고 생각한 개발팀이 글레바의 생산템은 전부 부패물질로 귀결되도록 단순화 한거다.
그러나 플레이어들은 이 너프된 1단계 변환 공정으로 대가리 깨지면서 욕하는 중이다... 물론 나도 마찬가지임 ㅇㅇ
그리고 모드 제작자들은 이런 뇌절에 브레이크가 없다ㅋㅋㅋ
벌써부터 우탐모의 아코스피어 변환식 같은게 제조 공정이 아니라 아이템에 박히는 상상이 들어서 무서워지려함...
제조시간보다 아이템 변환속도가 더 빠르다면?
변환이 확정이 아닌 확률로 발생한다면?
드론이 아이템을 옮기는 동안 아이템이 바뀌어 버린다면?
작업큐에서 아이템이 바뀌는걸 고려해서 벨트에 투입순서에 맞게 정렬 해야한다면?
나는 능이 할 수 없다...
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