뭐 엄청 많이 만들긴했음.
강철판도 만들고 벽돌도 만들었음. 기초자원 가공도 다 해냈음
근데.. 이거 조금만 생각해봐도 너무꼬일거같음 후반에
지하벨트는 5칸밖에 지원이안되는데 왼쪽 인풋라인이 벌서부터 개판이잖아
어떻게해야하는거지..
뭐 엄청 많이 만들긴했음.
강철판도 만들고 벽돌도 만들었음. 기초자원 가공도 다 해냈음
근데.. 이거 조금만 생각해봐도 너무꼬일거같음 후반에
지하벨트는 5칸밖에 지원이안되는데 왼쪽 인풋라인이 벌서부터 개판이잖아
어떻게해야하는거지..
벌써 문제점을 깨닫다니 너 재능있어
몬가... 아이디어있으면 조언점..
메인버스라는 개념이 있음 정말 못해먹겠으면 찾아봐
공지에서 찾았는데 대충 이런거 생각하고 만든구조인데 왜 이렇게된거지..?
비율 계산해서 만들어봐
앞으로 필요한 재료가 뭔지 모르니 계산도안됨...
공정 사이 공간을 진짜 넓게두고 플레이하는게 편해
지금 내생각으론 용광로랑 공정사이가 짧아서 인풋라인이 좁아졌다고 생각했는데 조립공정이랑 조립공정 사이도 너무 가까운거같음?
오른쪽으로 타일링 확장되게 했으니 일단 지금은 괜찮다고 생각함
그건 내가 고심한거긴하지...ㅋㅋ
지금 갈아엎다보면 현탐 진하게 와 일단 드론까지만 몸비틀면서 뚫고 그 다음 드론으로 싹밀고 재정비하는게 좋아 - dc App
우주시대부터는 조립기계에 마우스 올려보면 그 기계가 시간당 얼만큼을 소비하는지가 나오는데 그거 봐서 기계를 직접 붙이는게 나은지 벨트로 옮기는게 나은지 감안할수 있음