bool값의 그 AND가 아니라
비트 AND 연산이었네
상수 값이랑 입력받은 값의 2진수 자릿수가 같은지 비교하고 자릿수가 같으면 입력받은 값의 수를 상수로 바꿔서 내보내는 형태였음
이런 연산자가 팩볶음오에 왜 필요한진 모르겠지만 아무튼 그렇다
비트 AND 연산이었네
상수 값이랑 입력받은 값의 2진수 자릿수가 같은지 비교하고 자릿수가 같으면 입력받은 값의 수를 상수로 바꿔서 내보내는 형태였음
이런 연산자가 팩볶음오에 왜 필요한진 모르겠지만 아무튼 그렇다
진짜 이 게임 비트 연산자는 왜 있는지 모르겠음 - dc App
마스킹연산으로 잘 써먹음
불리언 and는 수량비교에 있으니