1차재료에서 재활용기로 전설까지 올리기

장점은 공정이 단순하고 불카누스에서하면 자원소모 거의 없음

단점은 최종제품에서 박을 모듈이 없고 생산효율연구 보너스를 거의 못받아서 구리선이 진짜 미친듯이 많이 들어감
재활용기에 모듈 많이 필요함



생산, 속도모듈로 재료 대량생산 후 완제품단계에서 품질 박고 분해 제작 반복

장점은 품질모듈을 적게 쓰고 파칩같은건 생산효율 보너스를 여러번받아서 자원소모도 적음

단점은 공정이 복잡해짐






근데 뭘해도 상상이상으로 자원 갈아넣는거같음