공해끄면 님이 쳐들어가기전까지 안옴
도과에 영향안주면서 줄일수있는걸로
시작 지역을 크게 해서 맨 처음 바이터 둥지를 멀게 하던가 나는 기본값 원툴이라 값을 제시해주진 못하겠다
맵생성-바이터옵션-공격 시 공해 소모를 200% 시키면 공대 규모 절반되는데 옵션을 찾을 수 있을까 모르겠다
군사 연구도 하기전에 준비안된채로 애들이 초반부터 쳐들어 오는게 싫다 >> 시작지역만 넓히기
애들이 강해지는 속도가 바른게 무섭다 >> 진화계수(시간, 공해) 줄이기 그리고 애들이 없는건 싫은데 아예 안쳐들어왔음 좋겠다 >> 공해 끄기
ㄱㅅㄱㅅㄷㅅ
맵 설정에서 물 150퍼, 시작 300퍼로 리롤 돌려서 섬맵 찾아서 해보셈 섬내 바이터만 차량 만들고 나서 포탑 러쉬로 정리하고 나면 프리해짐 나중에 심심할 때마다 기술 개발해서 한 쪽 길만 매립으로 넘나들 수 있게 해서 최후의 디펜스 느낌으로 즐기는데 재밌었음
공해끄면 님이 쳐들어가기전까지 안옴
도과에 영향안주면서 줄일수있는걸로
시작 지역을 크게 해서 맨 처음 바이터 둥지를 멀게 하던가 나는 기본값 원툴이라 값을 제시해주진 못하겠다
맵생성-바이터옵션-공격 시 공해 소모를 200% 시키면 공대 규모 절반되는데 옵션을 찾을 수 있을까 모르겠다
군사 연구도 하기전에 준비안된채로 애들이 초반부터 쳐들어 오는게 싫다 >> 시작지역만 넓히기
애들이 강해지는 속도가 바른게 무섭다 >> 진화계수(시간, 공해) 줄이기 그리고 애들이 없는건 싫은데 아예 안쳐들어왔음 좋겠다 >> 공해 끄기
ㄱㅅㄱㅅㄷㅅ
맵 설정에서 물 150퍼, 시작 300퍼로 리롤 돌려서 섬맵 찾아서 해보셈 섬내 바이터만 차량 만들고 나서 포탑 러쉬로 정리하고 나면 프리해짐 나중에 심심할 때마다 기술 개발해서 한 쪽 길만 매립으로 넘나들 수 있게 해서 최후의 디펜스 느낌으로 즐기는데 재밌었음