팁은 별거 아닙니다.. 그냥 재고를 주기적으로 태워버리면 됩니다.
산란장에서 보급창고로 넣어주는 투입기는 물류 네트워크 정보 읽어서 (중요 : 회로 아님)
알이 몇개 이하일때 보급 창고에 넣어주고
난방탑에 넣어서 알을 태워주는 녀석은 타이머 회로 걸어서 1분마다 한번씩 (가장 부패된걸 골라서 빼냄 옵션 체크)
어차피 바이터알 쓰는곳이 많지 않아서 산란장은 1개만 유지해도 충분하지만 생산모듈 3을 미친듯이 생산할 사람은 알아서 변경해서 관리 하시면 됩니다.
원래는 걍 태우기만 했는데 저 남는 온도가 아까워서 발전소 넣어서 전력생산에 약간의 도움이 되게 햇습니다 ㅋㅋㅋㅋ
알을 사용하는 단에서도 사람에 따라서 팁이 아닐수도 있지만
위처럼 만약위한 공격 용 세팅을 주변에 둘러주시고 모듈 생산을 막는 타이밍에 재료를 "투입" 하는 투입기를 멈추고 그타이밍에 요청 상자에 있는 알을 꺼내서 태운뒤 옆에 있는 회로는 요청상자 요청을 지워줍니다. 그럼 더이상 요청하지 않아서 여기서 바이터가 나올일이 없습니다.
이상 팁이였고 위의 산란장은 청사진으로 공유 드립니다.
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근데 알끼리 겹쳐지면 평균되어서 가장 부패한걸 빼내도 그 평균으로 남아버리는거아님?
한덩이일때는 의미가 없는 옵션이긴 한데.. 한덩이 이상 빼서 관리할때는 필요한 옵션이라서... 근데 난 불안해서 한덩이 미만임 ㅠ
그거 안 꺼내면 안 상하더라
안꺼내면 물류 로봇으로 못옮기니 너무 답답하고 그래서 꺼내서 물류에 올릴방법 고민하다가 저런 방식 고안해서 생산 모듈 자동화 해서.. 방법을 공유한거임..
나는 그래서 로보포트 요청 신호를 응용했음 요청 오는것만큼만 정확히 꺼내도록 회로로 제어가능함 물론 그래도 남는게 있기때문에 이글처럼 태워버리는 처리는 여전히 필요하지만
물론 꺼내서 대충 보일러로 태우기만 해도 이득이긴함