나도 적 없이 하면 공장지을때는 편할거같은데
초보는 한번 해볼만 한듯
초보는 뭐..
많음 ups측면에서 그러는사람도 많고 지금은 다들 dlc첨나왔다보니깐 끄던사람들도 많이 켜고 하고있을꺼고 나중에 끄던사람들은 다시 끄지않을까 싶네
ㅇㅎ
몬스터켜면 ups 그렇게 많이 손해봄?
일반적인 공장단위에서는 티도 안나는데 메가베이스 지으려하면 비중이 크다하더라
딱 한번 하고 너무 노잼이라 다신 안함 - dc App
공장만 지으면 지루해서 감초같은 역할임
죽음의 마라톤 ㄱㄱ
죽음의 세계나 죽마 하는거 아니면 솔직히 적 의미 없다 생각들긴 함
우탐모 같은거 규모좀 커지면 바이터 쳐들어올때마다 랙 오지게 걸려서 바이터 멸종시키는 연구 존나 마려워짐 ㅋㅋㅋ
난 맨날 끄고함
기본값 플레이 할 때 제외하곤 항상 끔. 있어봐야 번잡스럽고 시간만 불필요하게 많이 들어감. 전투에 깊이 같은 것도 없어서 그냥 만리장성 박는거랑 대포 열차로 둥지 치우기만 반복하면 끝임
초보는 한번 해볼만 한듯
초보는 뭐..
많음 ups측면에서 그러는사람도 많고 지금은 다들 dlc첨나왔다보니깐 끄던사람들도 많이 켜고 하고있을꺼고 나중에 끄던사람들은 다시 끄지않을까 싶네
ㅇㅎ
몬스터켜면 ups 그렇게 많이 손해봄?
일반적인 공장단위에서는 티도 안나는데 메가베이스 지으려하면 비중이 크다하더라
딱 한번 하고 너무 노잼이라 다신 안함 - dc App
공장만 지으면 지루해서 감초같은 역할임
죽음의 마라톤 ㄱㄱ
죽음의 세계나 죽마 하는거 아니면 솔직히 적 의미 없다 생각들긴 함
우탐모 같은거 규모좀 커지면 바이터 쳐들어올때마다 랙 오지게 걸려서 바이터 멸종시키는 연구 존나 마려워짐 ㅋㅋㅋ
난 맨날 끄고함
기본값 플레이 할 때 제외하곤 항상 끔. 있어봐야 번잡스럽고 시간만 불필요하게 많이 들어감. 전투에 깊이 같은 것도 없어서 그냥 만리장성 박는거랑 대포 열차로 둥지 치우기만 반복하면 끝임