예를들어 초록칩 재료넣는 스시벨트를 만든다 치면
요청상자에서 철판이랑 구리선을 그냥 뭉텅이로 불러온다음
스시벨트 위에 올라간 구리선이랑 철판을 읽어서
그 비율이 3대1이 되도록 부족한 수량을 채워넣고싶음
근데 지금으로선 비율에 맞게 그냥 내가 벨트 위에 올라갈 총 재료수를 적어넣는 회로밖에 안떠오름 ㅠㅠ
예를들어 초록칩 재료넣는 스시벨트를 만든다 치면
요청상자에서 철판이랑 구리선을 그냥 뭉텅이로 불러온다음
스시벨트 위에 올라간 구리선이랑 철판을 읽어서
그 비율이 3대1이 되도록 부족한 수량을 채워넣고싶음
근데 지금으로선 비율에 맞게 그냥 내가 벨트 위에 올라갈 총 재료수를 적어넣는 회로밖에 안떠오름 ㅠㅠ
2.0 이전에 하던 식 대로 전체벨트 안 읽고 몇칸만 읽어도 대충 되긴해
뭐 대충 10칸정도 읽어낸다음 수량비교 두개 써서 회로 걸면 되겟지 싶음
전체벨트 읽는거 이제 딸깍 한번으로 돼서 안할 이유가 없음
읽어서 3배 곱해서 비교해서 작동하게 하면 되는거 아님? 근데 이래도 최소 숫자이하일떄 작동하게 한다던지 이런건 필요해서 재료수는 어디든 적어놔야될껄
결국에 총 개수를 조절하긴 해야해서 그냥 철판 100개 구리판 300개 이렇게 조건 다는게 깔끔하긴 함
근데 스시 벨트가 모임?