1. 정유 공장은 이런 형태가 가장 무난함. 이거말고는 딱히 방법이 없는 것 같기도 하고
문제는 항상 3종류가 나오는 데, 하나가 가득차면 (보통 부족한 하나가 있음) 전체 분해가 멈춰서 "부족한 하나"도 생산이 멈추는 문제가 발생.
그래서 제어가 필요함.
2. 중유는 윤활유만 충분하면 그냥 싹 분해해도 문제 없음. 윤활유 탱크에 회로 연결(alt+g 혹은 alt+r 이후, 마우스 클릭 탱크-펌프 각 1회)
펌프는 당연히 중유->경유 열분해 공정으로 넘어가는 길을 막고 있어야 함.
저 펌프로 길막을 잘 해놨으면 열분해 공정은 무지성으로 넉넉히 지어주는게 좋음
3. 가장 어려운 부분인 석유가스/경유 인데, 그냥 저렇게 해놓는게 가장 쉽고 간단함.
(저 펌프는 경유->석유가스 분해 공정으로 가는 길막을 하고 있어야 하고, 경유탱크+석유가스탱크+펌프 3개 모두 회로로 연결 해줘야 함)
이유 설명 : 석유가스는 플라스틱 막대나 황 등 소모처가 가장 많음. 그렇다고 해서 경유를 무한대로 석유가스로 분해하면(분해공정 무지성 증설 시)
ㄱ. "석유가스 가득참" 이라는 이유로 정유공장이 멈추고 -> 전체 석유가스 및 경유 생산량이 줄어듦
ㄴ. 경유도 고체연료->로켓연료 만들어야 해서 여유분이 있어야 함.
그냥 저렇게 해놓으면 거의 안멈추고, 비율 1:1로 알아서 섹스하게 맞춰짐.
-끗-
씨이발 이게 팁이지 이 간단한걸 if니 뭐니 오히려 뉴비따라하다 더 헤메게 만들고 어휴 - dc App
윤활유랑 로켓연료 모자랄일 잘 없긴한데 간단하게 쓰긴 이게 젤 좋은듯
가스 막히는 경우는 그냥 무시하고 중유남으면-경유로분해 견유남으면-가스로분해 이렇게만 해도 웬만하면 되는듯
더 심플하게 하려면, 중유나 경유를 탱크당 20K 이상은 경유나 석유가스로 바꾸도록 해도 됨. 이래 해도 애지간 해선 경유나 중유가 석유가스 소모량 못 따라가서 막히는 일 없이 잘 돌아감 :)
담부터 이거 시도해봐야겠노 플라스틱, 황, 로켓연료는 부산물 없이 계속 만드는거 가능한데 항상 윤활유가 문제였거든 윤활유만을 계속뽑는 공장 하고싶은데 부산물인 경유랑 석유가스가 소비되지않으면 윤활유가 막히길래.. 고맙노
아니다 글처럼 제어해도 결국 경유랑 소비가스가 빠져주지않으면 윤활유만 계속 만들지 못하는건 매한가지인가?
윤활류를 어디다 쓰시길래..
ㄴ디디한테 납품함
이게 뉴비용 팁이지 먼 공대 신입생이 필수과목 C++ 듣고 뽕차서 쓴 글보다 훨 낫노
형님 개추 드립니다
열분해기에 직접 윤활유 양 읽고 on/off 되게 했는데 펌프쓰면 더 좋은거임?
애초에 원자재 생산이니 저게 첨부터 관리하기도 편한듯
나도 저방법쓰는데 개섹스임 - dc App
경유 > 석유가스 부분은 의견이 좀 갈림
어케해야됨
그냥 중유 저장량 보고 일정 이상이면 중유 분해공장에 물 투입하게 설정만 해도 간단하게 끝남. 경유도 마찬가지임. 저렇게 했는데 어디가 부족해서 공정이 멈췄다 하면 회로 문제가 아니라 총 생산량이 부족한거니까 생산량을 늘려야함 - dc App
보통 석유가스 소비량이 많아서 문제될 일은 없지만, 혹시라도 석유가스가 가득 차서 문제 생길 가능성이 있으니까 석유가스 저장량이 일정 이상이면 (석유가스-고체연료) 공정에 석유가스 넣는 회로 하나만 더 만들면 깔끔함 - dc App
물 투입 써봤는데 파이프에 잔여'물' 남아서 피드백 느린 거 답답하더라. 숙련자 입장에선 별것도 아니긴 한데 뉴비 입장에서는 중유를 직접 끊는게 더 직관적이기도 할 듯
난 오히려 반응 느린게 유사 sr래치 같아서 좋던데 ㅋㅋ - dc App
냅다 중유 끊는 것보다 물 끊는 게 더 섹스하긴 함
맨날 숫자로 조건걸고 두개이상 연결해본적 없는 뉴비 대가리 한대 맞고 눈이 확 띄네 ㄱㅅㄱㅅ