이 겜은 자기네들 딴에는 이것저것 튜토도 넣고 팁도 넣어둔거같지만

사실 좀 불친절한면이 없잖아 있다고 생각함.


그냥 이것저것 끄적여봄



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Triple_Underground.png

-지하벨트는 같은 종류끼리만 연결됨. 그러므로 여러 종류의 지하벨트를 겹쳐도 흐르는 내용물이 섞이지 않음.

위 짤의 경우엔 파란벨트의 속도는 초당 45아이템, 빨,노는 각각 30, 15 이므로 너비 한칸의 공간에 파란벨트 두줄의 분량에 해당하는 초당 90아이템의 속도로 물자를 운반가능.





측면 부하 지하

- 지하벨트의 배출구만을 사용하면 쉽게 아이템을 분리할 수 있음.





1-1밸런서가 필요할때가 가끔 있음. 양쪽 줄중 한쪽만 드문드문 올 경우 그런거

Image

위짤은 기호로 설명되어있듯이 안섞여서 밸런서로는 그닥

영상

짤이 다 설명해줌.


분배기 필터

- 좀 접은지 꽤된 복귀유저라면 분배기를 눌러보자. 필터 기능 생김


- 투입기가 벨트에서 템을 꺼내간다면 우선적으로 가까운걸 고른다. 반대로 내려놓을때는 무조건 먼쪽에 놓는다.


- 벽돌이나 콘크리트나 매립이나 뭐든간에 바닥에 까는건 모두 손에 그 템을 들고 키보드 숫자판의 +,-키로 한번에 설치할 넓이를 조정 가능.


- 까는 템을 청사진으로 찍고 로봇으로 깔려고 하는데 바닥 청사진이 안만들어진다면 청사진창 우상단의 타일칸을 체크해주자


Tanker-Pump Alignment

- 유체 화물차와 펌프는 수동으로 배치하여 연결하기 까다롭다. 유체 화물차와 연결된 기관차를 역에 배치시켜 정차시키고 연결하는게 편함.



Transfer Rate Comparison

- 초록불은 각각 유체 탱크의 용량임. 보다시피 펌프바로 뒤에 유체탱크를 배치해야 속도가 빠름. 파이프의 유량 한계가 있기 때문인걸로 알고있음.


- 기관차의 속력은 뒤에 연결된 화물차의 갯수와 연료의 종류에 따라 달라진다. 당연히 화물차가 적을수록 빠르고 양날 딜도로 만든 경우 반대쪽 기관차는 화물차 두대분의 무게를 가진다. 연료는 비싸면 성능이 좋다. 나무,석탄-고체연료-로켓연료의 순이다.


- 배치된 또는 놓으려는 물체를 들고 R을 누르면 회전한다. 이때 반대방향으로 돌리려면 쉬프트+R을 누르면 된다.


- 쉬프트우클릭은 마우스를 올려둔 조립기계 등의 설정을 복사한다. 대량 생산시 하나씩 만들 물건을 설정해주지 않아도 된다. 이 설정은 선별투입기간에도, 필터링된 상자나 화물차에도, 분배기 필터에도 적용된다.


- 제작품이 설정된 조립기계를 쉬프트 우클릭으로 설정을 복사하고 요청상자에 쉬프트 좌클릭으로 붙여넣으면 요청상자가 자동으로 30초간 제작할 재료를 물류네트워크를 통해 요청한다.


- 맵에 배치된 물체에 마우스를 올리고 Q 키를 누르면 인벤의 해당 물품이 손으로 잡힌다. 익숙해지면 정말 편함. 당연히 인벤에 그 템이 없으면 안잡힘.


- 인벤에 존재하는 청사진에 마우스를 올리고 쉬프트 우클릭을 하면 내용이 지워지고 새 청사진만 남는다.


- F4키를 누르면 디버그 설정창이 뜬다. 치트도 아니고 그냥 인터페이스 관련이 대부분이니 업적 안따질까봐 걱정하지말자.

FPS, UPS를 보거나 격자를 설정하거나.. 기능이 정말 많으니 걍 해보셈


-t6xiSVthkSlioR7OgC-2_AiFxDmUunqIVbIn9CuMiA.png?width=960&crop=smart&auto=webp&s=ac2a031d669e961b8e81117a19bb46639f23fc59


이렇게 맵에서 신호등 상태도 확인가능.



- 링크 모음


--홈페이지 https://www.factorio.com/



--포럼 https://forums.factorio.com/

예전버전 글이 꽤있지만 찾아보면 외국 신기술들이 많음.


--모드 포럼 https://mods.factorio.com/

모드질을 하려면 필수. 인게임 모드 다운로드 속도보다 빠르고 설명이 자세하다.


--팩토리오 위키 https://wiki.factorio.com/

영문 공식 위키


--나무위키 팩토리오 항목 https://namu.wiki/w/%ED%8C%A9%ED%86%A0%EB%A6%AC%EC%98%A4

정확하지 않을 수 있으니 참고


--오토토리오 http://autotorio.com/

청사진 좌우반전, 상하반전, 벨트 교체 등등. 방어선이나 채굴단지, 유체 등등을 자동으로 설계도 짜주는 기능도 있는듯


--치트시트 https://factoriocheatsheet.com/

온갖 비율들, 모듈과 제작속도 계산식 등등


--청사진 공유 https://factorioprints.com/

필터를 설정하고 인기순으로 보면 괜찮은 청사진이 많음.


--미디토리오 http://miditorio.com/

midi 파일을 올리면 해당하는 곡의 청사진을 자동으로 만들어주는 사이트. 음역대의 제한이 크므로 직접 편곡하든가 해야됨


--청사진 저장소 http://xtvideos.net/factorio/blueprint/

개인제작인거 같은데 나도 오늘 처음봄. 퀄리티 높아보임.


--모듈기반 청사진 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1177804260

존나 후반부용 청사진.


--선로 교차로 청사진 https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=46855

A급 청사진들은 데드락에 안걸림.


--밸런서 청사진 http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=959

넹 개념글


--모든 연구 목록 http://davemcw.com/factorio/tech-tree/


--비율 계산 https://doomeer.com/factorio/

https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#items=

http://barrykun.com/factorio/calc/#WzEsMjAwMCwyMDAwLDIwMDAsMCwyMDAwLDIwMDAsMjAwLDIsMTBd

https://deniszholob.github.io/factorio-machine-ratio-calc/

다 다른 계산 사이트임. 기능도 조금씩 다름.


--제작법 모음 https://factorio.rotol.me/pack/base-f15-normal/




넹 끝임

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