안녕 . 저번에 팩토리오 적응기 -1 을 연재했던 늅늅이야
플레이타임이 18시간정도 되기도 했고, 이것저것 추가한게 많아서 2편으로 돌아왔어
팩토리오 적응기-1 https://gall.dcinside.com/factorio/75186
(기지 전체 스샷)
저번 편에서 오른쪽 밑에 추가적으로 공장 및 기차 스테이션 건설하려고 했는데, 자리가 엄청 좁더라고...
그래서 확장도 좀 하고 , 외부 채광시설도 지어봤어
(1일차 빈공간이었던것)
(2일차 기차 스테이션 및 석유화학공장)
기차 스테이션 연결하고 출발시키는게 너무 어려워서 이 부분만 갤에 질문해서 도움받았어...
일단 1일차이후 목표였던, 오른아래 빈공간을 공장 및 기차 스테이션으로 채운다는 목표는 달성했어.
기차 스테이션부터 소개를 하자면
기차 스테이션은 총 2개로, 석유를 받는 석유 스테이션이랑 구리를 받는 구리 스테이션 두개로 나뉘어.
1. 석유 스테이션
- 석유 전초기지에서 받은 석유를 날라서 본진 석유 화학공장을 돌리는데 사용.
2. 구리 스테이션
- 구리 전초기지에서 받은 구리판을 날라서 본진에서 사용
일단 말만 들어보면 모든게 완벽하게 작동하는거 같은데, 예상치 못한 오류가 있더라고
(구리기차 일정 및 조건)
구리기차 출발 조건을 보면, 구리판을 다 비우고, 고체 연료를 700개 이상 채웠을 때 출발하기로 되어있어.
근데 구리판을 비우는 속도보다 고체연료를 채우는 속도가 훨씬 빨라서, 고체연료를 2000개를 채워도 출발을 못하더라고..
결국 이게 구리 스테이션에서 고체연료를 다 소비 못하다 보니까 기차가 구리 스테이션에서 무기한 정차하는 문제가 발생했어...
내가 생각하는 해결법은
1. 기차 안에 있는 [고체연료]가 몇개인지 스캔
2. [고체연료]가 [정해진 숫자] 수량을 넘어가면 투입기에 연결된 전력을 차단
3. 투입기가 작동을 중지해서 [정해진 숫자]만 투입
이거를 해보려고
이런식으로 조합기도 짜봤거든?
진짜 이거 어떻게 동작하는지 하나도 몰라서 하나하나 조건 파악하느라 오래걸림...
근데 기차 안에있는 내용물은 회로 네트워크로 이을수가 없더라고
아까 조건중에 1. 기차 안에 있는 [고체연료]가 몇개인지 스캔 부터 막히는거지
이건 좀 많이 고민해봐야 될거 같아..
기차안에 있는 내용물이 몇개인지 스캔을 못하니까,
중간에 창고를 두고, 고체연료를 정해진 수량만큼 쌓아두다가 기차가 도착하면 그걸 우선적으로 비우고
[중간 창고가 다 비워짐 and 기차가 출발함] 조건을 만족해야 다시 중간 창고를 채운다던지...
내가 여기서까지 코딩을 할줄은 몰랐지
쨋든 이건 좀 고민 해보고 해결되면 다음편에 올려볼게
(석유 , 플라스틱 , 황 공장)
이 부분은 석유가스 공장 하나 짓고 다 연결하면 되는거라 그리 어렵진 않았어.
유체 연결하는게 좀 까다롭긴 했는데, 그래도 새티스팩토리 중력같은건 없어서 비교적 쉬웠지.
근데 이것도 총 생산량이 정해져 있는거라, 나중에 석유가스 공장 부지를 따로 건설해야 될거 같아. 일단은 이걸로 만족
(수류탄 및 군사과학 제작시설)
이건 뭐 설명할게 많이 없는데.. 그냥 수류탄이랑 관통탄창 만드는 라인을 따로 빼서 지어봤어.
중앙은 이미 많은 컨베이어와 제작공장들, 전선들 때문에 빼곡해서, 컨베이어 하나 빼오기도 힘들더라고... 그것만 빼면 만드는덴 별 문제 없었지.
(연구소 위치 이동 및 배터리 공장)
기존에 연구소가 기지 중앙에 있어서, 군사 , 과학 등 여러 팩들이 들어갈 자리가 없어서 이전했어.
원래는 이곳도 기지 밖이었는데, 확장하는 김에 연구소도 이곳에 지었어.
앞으로 과학팩도 추가하면 군사팩이랑 같은 컨베이어로 들어갈 거 같아.
배터리는 만들고 있긴 한데, 이걸 어디에 써야될지 몰라서 일단 쟁여놓고 있어.
방어로봇에 배터리가 들어가나? 싶었는데 이 친구들은 배터리가 들어가는게 아니라 따로 시간제한이 있더라고.
나중에 건설로봇 이런 친구들이 나오면 쓰려나? 아직은 잘 모르겠네...
귀여운 방어로봇 보고가
(외부 석유시추 공장)
시간상 1일차 마지막즈음에, 석유 관련한 기술테크가 열려서 지어봤어.
전기만 연결해주면 되서 딱히 짓는데 어려움은 없었지.
근데 차타고 다니다가 전신주 박으면 전기가 끊기니까, 일단 임시로 태양광 발전기도 설치해놨는데, 축전기 열리면 교체할 생각이야.
다행이도 이쪽으로는 몬스터가 많이 안쳐들어와서, 최소한의 방어시설만 지어놓고 사실상 방치하고있어. 그래도 잘 굴러가더라고..
(구리 전초기지)
아... 진짜 이 전초기지가 내가 가지고 있는 문제의 시발점인데 ..
1. 아까 기차 스테이션에서 말했듯, 고체연료가 너무 많이 들어가서 기차가 막히는 문제
2. 근처에 몬스터 전초기지가 많아서 시도때도없이 포탑이 파괴되는문제
1번은 내가 회로적으로 조금만 고민해보면 답이 나올거 같은데
2번 <-- 이놈이 진짜 문제야.
전초기지 오른쪽에 공갈 쳐놓은거 있지? 원래는 딴겜에서 했던것처럼 킬존을 만들었어.
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대충 이런식으로 애들이 들어오는 경로를 짜놓고, 들어오는동안 포탑이 다 죽이는 그림을 그렸는데
이 친구들이 포탑까지 최단거리로 벽을 부수면서 들어오더라고...?
그래서 결국 벽을 사진처럼 두껍게 쳤는데
원거리 몬스터 , 더 단단한 몬스터 나오기 시작하니까 감당이 안되더라고
원거리 <-- 이놈들이 진짜 악질인게
(메인 오른쪽 방어시설)
이런식으로 방어가 되어있으면 꼭짓점에 있는 포탑만 원형으로 둘러싸서 부수더라고;;
이것때문에 메인 각 꼭짓점을 방어를 어떻게 해야하나 고민중이야.
원거리 몬스터 사거리 < 포탑 사거리인건 파악해서
1. 사거리 안닿게 벽을 아슬아슬하게 친다.
2. 꼭짓점을 좀 완만하게 깎아서 여러대의 포탑이 나눠서 데미지를 받고, 같이 때리게 한다.
둘중에 하나 고민해서 지어보려고..
3번도 있긴 한데, 3번은 근처 몬스터 전초기지를 싹다 청소하는거야.
(치열했던 전투의 흔적..)
이번에 열린 방어로봇 친구들과 근처에 있는 전초기지를 부수러 갔다왔어.
몬스터 친구중에 산성을 뱉는 원거리 포탑같은 친구만 좀 조심하면 어렵지 않게 깰수 있더라고. 근접하는 쫄병들은 방어로봇친구들이 치워주고...
근데 근접 + 단단한 몬스터가 있는 전초기지는 감히 건드릴 생각도 못하고 있어... 관통탄창인데도 데미지가 모자라더라. 이건 나중에 군사쪽으로 더 연구해서 올꺼야.
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이번 편은 좀 내용이 많아졌네... 스압 미안해.
앞으로의 계획은
1. 군사팩 생산시설 지어서 군사기술 증가
2. 군사기술 증가한거로 주변 몬스터들 박멸 (중요)
3. 건설로봇쪽 기술테크 뚫어서 포탑 등 유지보수 자동화
4. 외부 자원들 끌어오기 위해 전초기지와 기차시스템 완성
이정도로 볼수 있겠네.
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맨땅에 헤딩하는거 좋아해서 처음부터 끝까지 공략글 안보고 혼자하고 있는데 (기차 제외) , 아직까진 그럭저럭 할만 한거같아.
솔직히 본편만 4만원에 세일도 안한다고 해서 재미없으면 어쩌지 했는데, 18시간정도 해보니까 환불 생각은 절대 안나더라...
림월드 이후로 처음 맛본 타임머신이야... 이거 오래갈듯 ㅋㅋ.
그럼 다시 10시간정도 하고 난 뒤에 올게. 오늘도 봐줘서 고마워.
+ 지금 친구 한명 꼬시고 있는데, 연말에 산다고 해서 연말부터 2인 멀티할수도 있을거같아..진짜 기대된다.
잘하고 있구나 회로 짜다 막히면 그냥 gpt한테 물어봐도 됨 ㅋㅋ 어차피 다 겪게 되겠지만 얘기해줄 건 하나뿐이군 공간을 넓게 써라...
gpt가 팩토리오 회로도 짜줘? ㄷㄷ 일반 회로같은건 대충 알아서 짤순 있는데, 팩토리오에서 내가 생각한 회로가 어떻게 동작하는지를 몰라서 문제더라고.. 고마워
공간을 왜 넓게 쓰라고 하는지 이제 슬슬 알거같기도 하고....ㅋㅋ
개추 원유기지에서 화방라인 끌어서 구리 기지까지 잇는 방어선 구축 ㅇㄸ? 구라 기지 방어 고민하길래
의견 ㄳ. 화방 써보고 결정할게. 전체 사진에만 잠깐 나오고 설명은 안했는데, 나도 결국엔 방어선 구축할거 같아가지고 돌 채광구역 늘리고 있거든.. 아마 높은 확률로 라인구축보단 점조직같이 띄엄띄엄 방어시설 건설하지 않을까 싶네