소행성 재처리 기댓값을 통해 내가 원하는 비율의 소행성이 벨트 위를 돌 수 있도록 밸런싱하려고 함
세 소행성의 희망 비율의 최소공배수가 되도록 산술연산으로 정해진 배수를 곱해서 금속M 얼음I 탄소C를 각각 출력시킨다음
M이 다른 둘보다 많으면 금속 재처리를 출력 하는 식으로 조건을 넣었음
근데 이러면 분쇄도중에 비율이 바뀌면 그대로 뱉어버리는게 아닐까 걱정되기도 함
근데 그런 상황이면 황밸이라는 뜻이니 그건 신경안써도 되나 싶기도 하고
일단 시범운행도 시켜보고는 있는데 다른사람 의견도 들어보고 싶어서 질문글 올림
이래도 제대로 돌아갈지가 걱정되서 ㅇㅇ...
난 그냥 벨트 위에 특정 소행성이 일정개수 이상이면 다 던져버리도록 해두고 말았는데 밸런싱 잘 되면 나중에 청사진좀..
그러게 나도 걍 필터걸어서 다던져버릴까 소행성 재처리 쌔빠지게 돌려봣자 벨트꽉차면 앰창나는건데
난 조합법 변경 안하고 각 공장마다 투입기 온오프로 하고 님이랑 비스무리하게 했는데 얼추 잘 돌아갔슴
일정수 이상이면 밖으로 던지는게 아니라 수집기 필터를 끄게 설정했슴
나도 이거만들어서 쓰는대 회로 필요없이 밸트위에 탬 8개올라가니까 적당히 나누어서 밸트수÷ 3 해서 숫자 넘어가면 갈아버리면 되더라
난 밸런싱은 재처리 3개 다 돌려놓고 제일 적은 소행성 빼고 2개 재처리하고, 막힐정도로 소행성이 많으면 던지게 해놨어
난 레시피가 바뀌게 하면 갈갈이 생산성 연구 못써먹어서 그냥 갈갈이를 많이 두고 벨트 위 소행성 개수에 따라 투입기 제어하도록 해놨음
그런 연구가 있었구나 ㄷㄷ
재처리기 3개로 각각 제한수 초과이면 재처리 재처리한 아이템은 한바뀌 돌기 전에 내부라인으로 이동 외부에서 아이텸 투입은 벨트갯 수 곱하기 4 빼기 5 정도 이하만 투입하면 벨트가 막히는 일 없음. - dc App