각 행성들이 기본적인 구조가 있음
1) 자원적 제한, 지형적 제한 있음
2) 전용 연구를 뚫으면 그걸 꽤 완화함
불카누스는 석유와 절벽 (석탄액화, 절벽폭탄)
풀고라는 번개와 기름바다 (피뢰침2, 기찻길2&메카아머)
아퀼로는 열-에너지와 얼음토대 (핵융합, 토대)
근데 글레바는 같은 구조로 보면
부패와 늪지 (비옥토, 스파이더트론)
부패 <<< 이거를 비옥토로 상대하는 디자인
비옥토 써서 농사를 태양광마냥 도배하는게 해법이라는거임 ㄷㄷ
글레바가 어렵다면
농사를 너무 작게 짓지 않았나 생각해보자
기찻길2가 뭐더라
그 깊은 중유바다 위에도 지어지는거 대충 썼음
ㅇㅎ
하지만 농사를 크게 지으면 좃같은 다섯다리 괴물들이 달려오는 걸....
이 행성이 또 유기물은 풍부한데 석탄은 좃도 없어서 자체적으로 도는 방어망 짜기가 존나게 어려움.... 탄소 황 레시피는 있는데 효율 개똥구데기고 차라리 탄소 소행성 풍부하게 나오니까 탄소/황 채집 전용 플랫폼 올려서 재료 내리는 게 제일 빠를 정도
농장 각1개씩만 있어도 6라인풀벨트 뽑음;