DLC는 기본적으로 함선이 열차처럼 자율주행으로 행성간 왔다갔다하며 행성간 아이템을 전송하는 플레이를 의도하고 있다.


여기서 무장 낭비가 심하면 유지력이 떨어져 긁히기도 하고, 심하면 터지기도 하는 등 큰 방해가 된다.


그래서 위력 연구를 얼마나 찍으면 소행성이 몇방컷이 나는가 계산해옴






레벨 7부터는 무한연구고, 로켓 연구의 경우 농업 팩이 사용됨. 다른 과학 팩들도(기본 5종+무장, 우주) 저거랑 동일량 사용됨.


보면 알 수 있듯이, 기본 탄창을 쓰는 경우 7레벨까진 연구 레벨을 1 올려줄 때마다 필요한 탄알의 숫자가 1씩 줄어들어서 꾸준한 감소를 보임. 따라서 연구 11레벨까지 게속계속 찍어주는 것이 효율적이겠지. 소형만 처리할 거면 레이저를 쓰는 것도 좋고.


일반탄창으로 중형을 잡겠다. 그것도 계속 꾸준히 해 주는 게 중요함. 보면 연구할 때마다 소행성당 필요 탄알 수가 엄청나게 줄어드는 걸 볼 수 있지? 찍을 때마다 조금씩 이득을 보는 구조라, 소형에 맞춰 11레벨 정도까진 해두는 걸 추천함. 사용되는 재료도 이미 우주까지 올라갈 정도면 대형 공장이 있을 거고, 업그레이드에 과학팩을 빨초파노흰 5가지만 쓰면 되니 수급이 그렇게 어렵지도 않을 거임. 로켓 쪽은 연구하려면 우주까지 왔다갔다 해야 하지만 탄창은 위에 플랫폼에서 흰색 팩만 내려보내면 됨.


반면 로켓 연구는 계단식이라서, 세방컷이 두방컷, 두방컷이 한방컷이 나는 게 중요함. 중요한 건 중형이 한방컷 나는 7레벨, 대형이 2방컷나는 12레벨임.


고로 얻을 수 있는 결론이 뭐냐, 일단은 글레바까지 맞아가면서 농업팩 1000개를 공수해오는 게 중요함. 그게 있으면 로켓으로 중형 소행성을 한방컷 낼 수 있어서 유지력이 비약적으로 올라감.


그러면 글레바-폴고라까진 중형밖에 없으므로 안정적으로 셔틀을 굴릴 수 있고, 그걸 기반으로 다음 농업팩을 안전하게 공수해올 수 있음.


최종적으로 목표해야 하는 건 12레벨 연구고, 그 이상은 큰 의미 없음. 순탄하게 진행할 수 있음.


또한 자기는 폭발뎀으로 면제압을 하고 싶다. 하면 폭발로켓 스플뎀이 중형 한방컷을 낼 수 있는 12레벨을 찍고, 나머지 대형은 일반로켓이나 레일건에게 맡기는 걸 시도해보자.


자원적으로는 일반로켓+폭발로켓 1개, 일반로켓 4개 모두 다 폭발물은 동등하게 사용하니 큰 이득은 없다. 오히려 배선이 조금 복잡해질 뿐.


그러나 실제 운용해 보면 탄창의 공급 및 리필 속도가 유효하게 차이난다. 중형 3개 처리를 위해서 일반로켓은 3개 써야 하니까.


따라서 유지력 측면에서 실질적으로 운용해보면 차이가 있으므로, 경우에 따라 써 보는 것도 나쁘지 않은 선택일 수 있다.



3줄요약

1. 글레바까지 가서 어떻게든 농업팩 1000개를 얻고, 그걸로 폭발물 연구 7레벨을 찍어라. 그걸로 글레바 순환선을 만들고 최종적으로는 일반로켓이 대형 두방컷을 내는 12레벨까지 찍어라.

2. 일반 물리 탄창 쓸 거면 탄환 연구 11레벨 정도 찍어야 효율적인 소~중형 상대가 됨. 

3. 폭발로켓은 쓰고 싶다면 폭발물 연구 12레벨을 찍었을 때, 중형 상대가 유효하다.