이런식으로 빨벨로 통일시켜놓은 다음에 한쪽만 일반노랑벨트로 해놓으면
노랑벨트로 인한 감속 후에 빨벨로 가속할 때 틈이 생김
이런식으로 틈이 생기기 때문에 저 틈에다가 투입기를 넣지 않는 한
벨트 안의 템은 아주 느리게라도 회전하게 되있음.
그렇게 해서 회전을 계속 시켜서 부패물을 따로 분류하거나 필터로 빼고 영양소 공급하는 방식.
다이슨스피어프로그램할때 크래킹을 이방법으로 썼었는데 팩토리오에서도 먹히니 좋았음.
이런식으로 빨벨로 통일시켜놓은 다음에 한쪽만 일반노랑벨트로 해놓으면
노랑벨트로 인한 감속 후에 빨벨로 가속할 때 틈이 생김
이런식으로 틈이 생기기 때문에 저 틈에다가 투입기를 넣지 않는 한
벨트 안의 템은 아주 느리게라도 회전하게 되있음.
그렇게 해서 회전을 계속 시켜서 부패물을 따로 분류하거나 필터로 빼고 영양소 공급하는 방식.
다이슨스피어프로그램할때 크래킹을 이방법으로 썼었는데 팩토리오에서도 먹히니 좋았음.
이제 업글계획기 긁으면 되는거지?
팩끼야아아아아아악
업글도 빨->파 노->빨 아님?ㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 세번 올리고 두번 내리면 되지 아니면 한번 내리거나
근데 재료없으면 있는것만 업글되잖아? 그러니 파랑 요청걸리고, 노랑은 빨강으로 바뀔듯?
이거 좋네 이걸로 우주선 벨트 막히는거 방지할 수 있겠다