일단 뇌정지 와서 스스로 생각하는거 포기하고 갤에서 추천해주는 청사진 깔고있는데
주변에 열심히 돌아다니면서 문어알 줍고 건물만들다가 어어어 하는 사이에 영양제 다 썩고 알깨져서 끔살을 진짜 20번은 당한듯
농장부터 만들어야하나 싶은데 이것도 영양분 이슈로 개 빢센데 다들 농장은 몇개씩 만들어 놨음?
2개씩 돌리고 있는데 이게 풀사이즈가 아니라서 가끔 똥없어서 난방타워가 꺼져서 정전도 자주 당하는데
진짜 물건들 너무 빨리 썩어서 열받음과 동시에 내가 빡대갈이라는거에 슬프다. 연료를 영양제 말고 똥으로 했으면 이렇게 힘들지 않을거 같은데
알 썩는거는 최소 분량만 남기고 죄다 비커 만드는게 가장 이상적인데 그게 힘들면 공정 근처에 포탑 도배해놓으면 어느정도 안전장치임
https://gall.dcinside.com/m/factorio/77273
나무 하나당 초당 1/6열매니까 맞춰서 캐고 연료는 로켓연료 - dc App
농장이란게 농업타워 말하는거임? 농업타워는 1개면 충분함 초반엔 거기다가 나무 7,8개 정도만 심어놔도 넘쳐날걸
1개면 충분하다고? 난 왤케 힘든거지;; 처음 시작할때 옵션 잘못건드렸나
철구리 4줄같은거 만들고있다면 그거 하지마라 농업팩이나 탄소섬유같은 글레바 특산물은 철구리랑 별로 상관이 없음
농업타워 1개 범위 내에 나무를 몇개 심었음? 그 나무숫자가 일단 직접적인 원자재 공급량이니까
철구리 노랑벨트 1줄만 나와도 충분히 파칩 저밀구 만들어서 로켓 자체조달 가능함
본인 유마코 젤리넛 농업타워 하나씩에 각각 나무 스무개씩 채워서 농업팩 분당 50개 넉넉히 뽑음
농업타워 나무 대충 10~15개씩은 심어서 쓰는중 벨트에 올려놔서 한줄은 못쓰니까, 노랑벨트 한줄로 다 해결이되면 일단 로봇배송으로 다이소 만들고 해보겠음. 일단 오늘 바이오챔버 만드는거에 올인해야겠다 다들 고맙다
그리고 영양소 유통기한 5분 너무 ㅈ같다. 15분으로 늘려줬으면 좋겠다.
나무 10~15개면 로켓조립까진 부족한데 농업팩 만드는 것 자체는 충분하게 나올거임. 일단 바이오플럭스를 원활하게 뽑는걸 목표로 해봐
영양소 당연히 15분이라고 생각했는데 지금보니 5분이네