원자재가 무한으로 나오니 결국 정답은 과잉생산 후 남는거 썩은거 전부 버리는거라 리드타임을 줄인다느니 낭비를 없앤다느니 하는 노력이 의미없어짐.. 재료가 고갈되거나 했으면 좀 더 최적화 할 맛이 있었을텐데
ㅎ
갠적으론 그 결론까지 가는 프로세스가 상당히 재밌었음 - dc App
포탑없이 글레바 해볼까 포자생산 최소화
약간 씨블럭 느낌?
글레바블럭 모드나오나
모드에서 이상한거 많이 나올듯 ㅋㅋ
과잉생산을 해도 낭비가 없도록 하는게 글레바식 최적화지 - dc App
바이오플럭스 썩는거보고 눈물흘리면서 고민하다보니 근데 어차피 안만들어도 썩는건 같잖아? 생각하고 그냥 상자 더만듬 과학팩만 신선하면 그만이야