대형 바이터가 처들ㄹ어오는데 총 쏴갈겨도 안죽느데 기지 다박살나고 대응을 못하네........ 씨방
[일반] 아니 슈밤 게임 초반 부터 왜...
헤드리스 24..(59.27)
2024-11-12 09:15
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진화요인(시간)
초반(45시간 경과)
헤드리스 서버에 플레이어가 아무도 없으면 시간이 멈추지만, 오토퍼지 옵션을 껐거나 토템용 캐릭터가 접속해 있다면 시간은 계속 흐르기 때문에 디폴트 옵션이면 애들이 계속 쎄짐
그래서 헤드리스 서버는 시간과 공해에 따른 바이터 강화 수치를 없애거나 디폴트 세팅보다 낮게주고, 둥지 파괴 수치를 높이는 식으로 밸런스 잡는 편임
바이터 기지가 공해에 침해를 안했고 서버 식ㄴ 9시간 박에 안지남...
공해 요인 없는데 9시간째에 대형 튀어나오면 좀 빠른거 같기도 하고...? 디폴트 세팅인데도 그렇다고?
ㅇㅇ
공해가 둥지에 닿는지 여부는 진화에 상관없음
디버그 옵션 키면 볼 수 있는건데 공해가 바이터 둥지에 직접 닿고 아니고에 따라서 진화하는게 아니라 인접한 청크 전체에 영향을 줌. 미니맵 상에서 바이터 둥지랑 두세칸 간격까지 공해 빨간색이 아주 약하게라도 반짝반짝 거리먄 이미 공해 영향 받는 중임
9시간만에 디폴트인데 대형이 나온다고?
ㅇㅇ
초 과잉 생산한거아님? 다 상자에 넣는 방식으로