상관은 없는데 존나 귀찮을껄
적어도 시작이랑 끝은 연결해서 순환가능하게 만들어줘야 좀 편할듯
익명(59.13)2024-11-12 11:54
답글
기차마다 독립적로 레일 깔아서 구성하겠다 싶으면 상관없긴 함
익명(59.13)2024-11-12 11:54
답글
이겜 이제 시작하는 단계라 잘 이해가 안가는데 왜 귀찮아 지는거임? 정류장 세팅을 더 세세하게 만져줘야 되는건가?
익명(118.33)2024-11-12 11:55
답글
자원 세팅에 따라 멀리있는 자원 끌어오려면 기차 여러대를 굴리게 될텐데
단선이면 기차끼리 선로를 공유하면서 충돌이 안나게끔 신호를 구성해야함
대충 간단하게 말하면, 정류장을 제외한 선로구간에는 기차가 한개만 존재해야 한단 말이라 기차 수송 효율이 존나 떨어지게됨
익명(59.13)2024-11-12 12:01
답글
그래서 최소한 순환은 되게 만들어서 대피선로 형식으로 정류장을 만들어주는게 신호 구성이나 선로 수송 효율같은 면에서 좋음
익명(59.13)2024-11-12 12:02
답글
대충 기차를 여러대 쓸수록 복선이 편해진다는 말이구만
익명(118.33)2024-11-12 12:04
윗댓말대루 모든 역<->역 경로마다 레일을 따로 깔아줄거면 ㄱㅊ은데
그게아니고 두개이상의 열차가 공유하는 노선이 있는 경우에는 단선이면 좀 곤란해짐
팩붕이 1(106.101)2024-11-12 11:57
답글
예를들어 철 광산이랑 구리광산이랑 비슷한방향에 있어서 걔네쪽으로 뻗는 노선을 단선으로 구성해놓았는데 철 싣고오는 열차, 구리 싣고오는 열차 따로있으면
본진->철, 구리->본진 두 열차가 서로 마주보게되서 운행에 락이 걸려버림 그래서 공유노선 하나라도있으면(또는 후에 확장하기 위해서) 복선을 하거나 같은 방향이라도 걍 아예 독립적인 노선으로 해야지
팩붕이 1(106.101)2024-11-12 12:00
답글
같은 방향으로 가는 열차가 2개라면 복선을 하나 독립 노선 2개를 까냐 차이가 없겟지만 3개부터는 복선이 훨씬 효율절이지
상관은 없는데 존나 귀찮을껄 적어도 시작이랑 끝은 연결해서 순환가능하게 만들어줘야 좀 편할듯
기차마다 독립적로 레일 깔아서 구성하겠다 싶으면 상관없긴 함
이겜 이제 시작하는 단계라 잘 이해가 안가는데 왜 귀찮아 지는거임? 정류장 세팅을 더 세세하게 만져줘야 되는건가?
자원 세팅에 따라 멀리있는 자원 끌어오려면 기차 여러대를 굴리게 될텐데 단선이면 기차끼리 선로를 공유하면서 충돌이 안나게끔 신호를 구성해야함 대충 간단하게 말하면, 정류장을 제외한 선로구간에는 기차가 한개만 존재해야 한단 말이라 기차 수송 효율이 존나 떨어지게됨
그래서 최소한 순환은 되게 만들어서 대피선로 형식으로 정류장을 만들어주는게 신호 구성이나 선로 수송 효율같은 면에서 좋음
대충 기차를 여러대 쓸수록 복선이 편해진다는 말이구만
윗댓말대루 모든 역<->역 경로마다 레일을 따로 깔아줄거면 ㄱㅊ은데 그게아니고 두개이상의 열차가 공유하는 노선이 있는 경우에는 단선이면 좀 곤란해짐
예를들어 철 광산이랑 구리광산이랑 비슷한방향에 있어서 걔네쪽으로 뻗는 노선을 단선으로 구성해놓았는데 철 싣고오는 열차, 구리 싣고오는 열차 따로있으면 본진->철, 구리->본진 두 열차가 서로 마주보게되서 운행에 락이 걸려버림 그래서 공유노선 하나라도있으면(또는 후에 확장하기 위해서) 복선을 하거나 같은 방향이라도 걍 아예 독립적인 노선으로 해야지
같은 방향으로 가는 열차가 2개라면 복선을 하나 독립 노선 2개를 까냐 차이가 없겟지만 3개부터는 복선이 훨씬 효율절이지
기차 쓸정도면 확장성도 챙겨야되는데 필요할때마다 1줄씩 깔면 귀찮으니까
기차안써도로켓쏨
단선노선 두세개만 깔아도 로켓 쭉쭉 날림
로켓만 쏠거면 기차 안써도 가능하고 단선으로도 충분
쌍두단선 괜찮은듯