발 싸!!
신년인데 2019발 맞춰 쏴보고 싶어서 512발을 한번에 쏠 수 있는 로켓단지를 만들었어
rpm은 약 100정도 나옴
밥스모드 기반임 잡다한 편의모드가 섞여있는데 대신 바이터가 미친듯이 강력함
로켓이 많으니까 신년 2019년 맞이 2019발 쏴봐야지 싶었다.
한방에 2019발 쏘는것도 그렇게 어렵진 않은일인데...
밥스모드에 바이터 둥지를 터트리면 일정확률로 시장이 생성됨
그 시장이 무적이고, 채광도 안되는데 3*3칸임
그래서 가지런히 최대 크기로 만든게 512개의 사일로
중간에 발수 채운다고 막쏘는중
근데 한눈팔다가 너무 많이쏴서 로켓사일로 일부를 없에고 다시 쏴야했다.
마지막 360발
인데 쏘고나니 로켓 통계가 2018발인거임! 계산해서 쏜건데 어디 인공위성 안들어간게 있나봄
바로 한발 더 쏨 ㅎㅎ;; ㅋㅋ
플탐은 7일이 넘지만, 마지막에 공장을 복붙가능하게 새로짓느라 시간을 많이썻음
글고 켜놓고 잘때도 있었고..
엄청 많이한거같은데 7일밖에 안했단 느낌이기도 함ㅋ
팩...린...?
팩린이(500시간) - dc App
밥모드 유체랑 잡스런광물때매 머리터질거같은데 대단하네...
그래서 마지막에 공장 전부 싹 엎고 새로 지을때(모든걸 물류로봇으로 처리함) 화학공장은 각잡아서 짓고싶어도 못짓겠던데..ㅋㅋ 근디 화학 어지간한건 물에서 나와서 그냥 쓸데없는 기체 전부 방출하면서 해버림 그래도 설계하는데 시간좀 걸림 어차피 밥모드가 초반이 어려운거지 후반에 로켓 다발로 쏘는 단계에선 바닐라보다 훨 쉽긴함 ㅋㅋ - dc App
유체도 배럴로 만드러서 물류로 나르면 되는것
웅 그렇게 했지 모든 유체는 배럴로 처리했는데 하이드라진 만드는 프로세스끼리만 파이프로 엮여있고 - dc App
팩린이(이었던것)
어????
ㅁㅊ ㅋㅋㅋ