버퍼가 뭔지도 모르겠고.. 서킷 네트워크는 어디다가 쓰이는지도 모르겠고 영문위키 보는데 뭔소리인지 하나도 몰라서 내일 다시 정독해야겠고. 

일단 서킷 네트워크는 넘어가고 연구팩 2 공장 만들다가 생긴 스파게티나 풀자고 해서 공장 전부 해체하는데 

한번에 해체하는 키가 없어서 어쩔수 없이 일일이 손으로 해체하니 멍..


그리고 그 실제 생산회사같은거라면 ~를 생산해서 최종생산품인 A를 만들고 그 A를 팔아서 돈을 버는건데 팩토리오는 최종생산품이 수시로 변하는것까지는 알겠는데 그 진행상황별 최종생산품을 알기가 좀 그럼. 연구팩이 최종생산품인가? 답변좀...


그리고 팩토리오가 정말 다행인게 시간은 어느정도 무한정하고 뭐 생산품 납품해서 팔아서 돈버는 게임이 아니라서 공급능력변경비용이나 재고유지비용 이런거 안생겨서 천천히 설계하는데 좋은듯 


그리고 괜히 현실 공장같은게 스파게티처럼 점점 꼬이는게 아닌것 같더라.. 


3줄요약

- 서킷 읽어봐야지

- 각 티어별 자동화를 해야하는 최종생산품이 무엇일까..

- 해체계획인가 뭔가 말고 한방에 철거하는거 없나....