방법이야 많겠지만 어떤게 좋을지 몰라서 직접 해보는중


목표를 모든 아이템 전설로 만드는거라 했을때
재활용기는 필수로 들어가야되고

계산기 두드려보니까 자체 생산성 붙은 아이템을 재활용기로 가는게 제일 낫다고 나옴. 레딧에서 계산한거도 결과보니 비슷하고

게다가 연구로 생산성 추가되면 소모되는 자원이 극적으로 줄어들어서
생산성 연구 가능한 저밀구/파칩을 재활용해서 나오는 재료를 쓰는게 젤 자원 소모가 적음. 생산성 100%만 맞춰도 전설이 일반보다 20~30배 정도만 비싸짐

이렇게 하면 빨칩이랑 플라스틱 전설 구하는게 병목이라 나머지 전설 재료는 다 넘치고 결국 버려야함

두 공정에 다 안 들어가는 돌이나 홀뮴같은 재료는 딱히 적은 재료로 전설 만들 방법이 없는거같고, 생산성 없는 상태로 돌벽 루프 이런걸로 전설 만들려면 일반보다 전설이 480배는 비싸다보니
원래 알던 필요 자원량 비율하고 너무 멀어져서 얼마나 지을지 감도 안옴


바닐라는 맨날 밑에서부터 대량 생산해서 쌓아올리는 공정만 짜다가
부산물 처리 포함된 공정 yafc 나 헬모드 없이 짜려니까 영 진척이 없네

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