건물에 마우스 올리면 나오는 아이템 제작속도가
생산성은 영향 안미치는거같은데
극저온 과학팩은 플루오로케톤 6개 -> 3개가 나오는 구조임
그런데 생산모듈 8개 박았는데 출력이 여전히 입력의 절반밖에 안됨
생산성때문에 더 늘어나야됨에도 불구하고
이번엔 전력도 낭낭한거 확인했음
생산모듈 박은시점에 저 초당생산량 믿으면 안되는걸까?
건물에 마우스 올리면 나오는 아이템 제작속도가
생산성은 영향 안미치는거같은데
극저온 과학팩은 플루오로케톤 6개 -> 3개가 나오는 구조임
그런데 생산모듈 8개 박았는데 출력이 여전히 입력의 절반밖에 안됨
생산성때문에 더 늘어나야됨에도 불구하고
이번엔 전력도 낭낭한거 확인했음
생산모듈 박은시점에 저 초당생산량 믿으면 안되는걸까?
리튬판이랑 극저온팩 비율이 레시피는 1:1인데 툴팁은 0:37:0.67인거 보니까 맞나본데 플루오로케톤만 예외인가?
어 그러네 유체가 단순히 2:1이여서 유체만 봤는데 고체 보니깐 비율 안맞네
재활용되는 유체는 메인생산만 리턴되는거 같더라
생산량으로 뜨거운거 복사되면 무한순환되서 막아둔듯
풀루오토케톤은 생산성 적용안되더라 생산성 100으로 날먹하려는거 방지하려고 했나봐
내부적으로 우라늄238이랑 비슷한 처리 아닐라나
촉매라는 개념이 있음 코바렉스의 235가 생산성 다받는게 아니라 실제 생산되는 1개만 받는거랑 같은 원리