지금 품질모듈 뺀 상태로 고품질 생산품 만들려면 모든 재료가 같은 품질이어야 되잖음

근데 게임 플레이적인 측면에서 너무 불편함

같은 재료인데 품질 다른게 섞이면 수습하기 어렵다던가, 제작기 레시피 설정할때 품질도 선택해야 된다던가


그냥 투입된 재료의 품질을 %로 따져서 생산품의 품질을 정해줬으면 좋겠음

투입된 재료가 일반 고급 희귀 각각 50% 30% 20%씩이면 생산품 품질의 확률도 저 투입된 확률로 따라가는거지


근데 아마 그렇게 변경할거 같진 않고 모드가 나오는게 더 그럴듯하겠다