소행성처리기 제작법 회로 하고있는데
얼음소행성이 20개 이하면 1신호 발생
탄소소핸성이 20개 이하면 1신호 발생
철 소행성이 20개 이하문 1신호발생
1신호가 3개면 얼음재처리
1개면 철 재처리 2개면 탄소 재처리
이래 하고싶은데 신호가 3개가 떠버려 ㅠ
도와줭
얼음소행성이 20개 이하면 1신호 발생
탄소소핸성이 20개 이하면 1신호 발생
철 소행성이 20개 이하문 1신호발생
1신호가 3개면 얼음재처리
1개면 철 재처리 2개면 탄소 재처리
이래 하고싶은데 신호가 3개가 떠버려 ㅠ
도와줭
원하는 출력 하나당 조합기 하나씩 설치해야함
수량파악기 총6개 들어가야하는건가
ㄴㅇㅇ 너가 말한대로 1신호 개수별로 하는 알고리즘 적용할라면 6개 잇어야겟네 xor조건이 없어서 더 적은 개수로는 안될듯
그럼 배보다 배꼽이 더 커지는데 다른방법 생각해야하나
나는 그냥 얼음개수>탄소개수 and 얼음개수>철개수 and 얼음개수>20 인 경우에 얼음소행성재처리 레시피 출력하게 하는 방식으로 해서 각각의 소행성에 한개씩 총 3개로 해결봣음
오호 이렇게도 되는구나
이게 되나 싶은데 위에 3개를 각각으로 하고 출력을 각각 1로 하고 총 출력 수 1, 2, 3으로 3개 만들어서 위에 말한 조합법으로 등록하면 되나